1 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 19:57:12
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。

前スレ 【HoI3】Hearts of Iron 3 part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255969617/

【HoI2】第百六十三次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1259423191/

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●サイバーフロントより日本語版が12/18に発売予定です。
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

●皆様へのお願い
NOCD(およびDVD)、クラックに関する話題を本スレで聞くのはタブーです。
もし話題に出てもレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。
荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は徹底的にスルーしましょう。
放置できない人も荒らしです。

また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など

さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。

2 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 19:58:13
主要リンク

● Hearts of Iron3 wiki
  http://www10.atpages.jp/~paradoxian/heartsofiron3/
● HoI3DataWiki
  http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
● HoI3 MOD Wiki
  http://hoimods.info/hoi3mod/
● HoI3Wiki(英語)
  http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
● Hearts of Iron III 公式フォーラム
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415

● 4gamer.netによるベータ版ファーストインプレッション(英語版)
  http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090630050/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
  http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/

3 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 20:00:48
HoI3 おすすめMODセット R4(1.3用)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3241.zip

HoI3 Ver 1.3に対応させました。
●Elryck's Flags Ver 0.4 (史実の旗に近づく)
●99 Problems 改造版 (マップとカウンターの色が鮮やかに)
が含まれています。

HoI3 Ver 1.3でマップとカウンターの色が変更されました。
多少は見やすくなりましたが、判別が困難な国があります(イタリアとブルガリア、日本と中
国国民党など)。
99 Problemsを適用すると、これらが改善されます。
詳細は「HoI3 おすすめMODセット」の説明書をご覧下さい。

●AI Improvement Pack(AI改良Mod 最新版Verは1.3.1)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=420995

4 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 20:21:04
>>1さん、
スレ立てお疲れさまであります(`・ω・´)ゝ


●AI Improvement Pack(AI改良Mod 最新版Verは1.3.1) ※下記URLが最新版の正しいアドレスでした。スレ立て人さん、本当にすいません。
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=445756

●皇軍Mod(導入の前に日本語化環境にすること)
  http://www10.atpages.jp/~paradoxian/heartsofiron3/index.php?MOD%2FHoI3%20%B9%C4%B7%B3%20Mod
  ※日本語化については下記wiki参照
  http://www10.atpages.jp/~paradoxian/heartsofiron3/index.php?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

5 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 21:12:05
この物語はある学園の荒廃に戦いを挑んだ熱血教師たちの記録であ る 高校ラグビー界において全く無名の弱体チームが荒廃の中から健全 な精神を培い 
わずか数年で全国優勝を成し遂げた奇跡を通じて その原動力となった信頼と愛を余すところなくドラマ化したもので ある

6 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 21:21:13
この物語はある国家の荒廃に戦いを挑んだ国家社会主義者たちの記録である 
ワイマール共和国において全く無名の弱体政党が荒廃の中から健全なファシズムを培い 
わずか数年で中央ヨーロッパ制圧を成し遂げた奇跡を通じて
その原動力となった外交と軍事力を余すところなくゲーム化したもので ある

7 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 21:32:48
3はアメリカロシア中国ドイツ日本でやると補給線やら何やら
やる事が多すぎてすぐ飽きる。小国で遊ぶとかなり面白いな。
生き残りコバンザメプレイ最高

8 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/02(水) 21:45:59
慢性補給欠乏中でこれ一体どうすればいいんだ?
輸送船の上限がめちゃくちゃ低くてこんなんで足りるわけないだろっていう
何これバグ?

9 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 22:45:57
第9自宅警備師団が新たにスレに配備されました

10 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 23:09:11
LANケーブルを切断する事で自宅警備師団の補給線を断った

11 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 23:11:38
英語版HOI3購入/日本語化したけれど、各国の旗が半分切れたような
表示になっていて、日本は何故かイタリアっぽい旗に・・・

HOI2なら他国のICはすぐ分かったけれど、3では他国のICは
どの画面/部分を見たら分かるの?


12 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/02(水) 23:30:27
補給切れとかどうすりゃいいんだよ。ソビエト占領した途端、
戦域が真っ赤に染まって極東軍が何にも行動できなくなった。
補給切れ状態になったら自動的に戦域を分割して欲しい

13 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 01:56:49
AI糞すぎ
フランス攻めに2年かかってるんじゃないよ・・・

14 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 01:57:46
CFの日本語版サイト更新されてるね

15 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 04:56:56
攻撃した後の攻撃を受けていますって何もできない状態さ
機甲師団の方がやたらと長いというか1マス進んで1週間そのままなんだけどどうして?

16 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 08:58:44
なんつーか、同一者がID変えて書き込んでんのか?
補給切れたらインフラ作ればいいじゃない。
まじめな話それで大分改善した。
戦域も自分で再設定すればいいじゃない。
生産画面開いてみろ。
戦闘後の再移動はドクトリンで解決

17 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 09:33:26
インフラ整備する金と暇があるなら軍備拡張する

18 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 11:12:06
高すぎるのにパッチ放置のCFの日本語版はいらね

19 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 12:06:32
>>16
再設定機能してないだろ。陸続きだと全部繋がるし。
シベリア鉄道のプロブェーンスでも補給切れ余裕
極東軍モンゴルにすら勝てない

20 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 13:38:52
AI委任での挙動見てりゃある程度わかるけど

陸続きでも補給が行かない所があるから
AIは補給が届かなければ前線に常に兵力を貼りつけて補給無視のゴリ押しみたいな事はせずに
一旦、補給を受けに後退するか前線兵力を交代させてる。

占領地が増えるに越した事はないけど
占領しても回廊や工業地帯以外の対して重要じゃないプロビなら1つや2つ取り返されても後から増える利益のが大きいと思って対して気にしない方がいい。

21 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 15:07:21
えーと確か補給にはタイムラグがあるんだよな。
インフラのクソ悪いロシアなんかじゃ史実でも鉄道の再敷設で1か月も足止め
食らったんだし。
ぶっちゃけ広大なロシアは独の手にあまるから適当に傀儡国つくってはどうか。

22 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 15:45:25
部隊に×マークが出てるときって補給がいってないってこと?
どういう風にすればすぐ補給がうけられるんだ?

23 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 15:56:32
木を切ります

24 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 16:21:06
切り株を見ます

25 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 16:32:07
ポーランド侵攻でハンガリーが加勢に来て、占領地の2割ほどを持ってった
フランス侵攻では、南から怒濤の進撃でパリ包囲に加わる・・・イタリア
頼もしすぎ

26 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 17:49:40
ヒトラーの気持がよくわかるな
だって直接指揮したほうが強いじゃん

27 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 18:15:45
まあ、総統閣下シミュとしてはある程度成功してるかw
でも、実はAIの方が正しくて、内心「あれ?ひょっとして俺ヤっちまったのか!?」
って気分になれないと完全性に欠ける。

28 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 20:04:30
まだまだバグが多いな。
日本単独(枢軸にもはいっていない)で共産国に攻め込んだんだが、ソ連の中間ぐらいまで攻め込んだところでイベント発生。
ソ連の西半分がドイツ領(独ソ戦は起こっていない)に、我が日本が占領した東側はソ連領に戻った。
モンゴルは亡命政府状態だったので解放したらソ連と日本の傀儡という状態に。
その後もう一度攻め込みソ連領占領、ソ連、モンゴル、中共が亡命政府に(共産国が全て亡命政府になり、殲滅不可)。
別データで日本でイタリアをユーゴ領から攻めたんだが、占領度が団結度を上回ったところでイベント発生、イタリアがフランス領(戦争状態ではない)になり、日本領消滅。
再現させようとしてもなかなかうまくいかない。何か発生条件があるのかな?

>>11
諜報画面
>>12
少数精鋭で攻める
輸送機で空輸
>>15
1日目…洗車
2〜3日目…塗装し直し
4日目…洗車
5〜6日目…ワックスがけ
7日目…乾燥
>>16
インフラよくても切れるときは切れる。
何度か福岡で補給切れを経験してる。
インフラ100%にして補給関連の技術を1000(設定年度4000年)にしてみたが、チベットで補給切れ起してる。

29 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 20:55:26
皆はソ連で遊ぶ事ある?
状況的に44年が熱いと思うんだが>>959みたいだし・・・

30 名前:29 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 20:56:46
ごめん訂正:前スレ>>959

31 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 21:17:39
>>28
ビタピとか降伏イベントは、ハードコードされてないんだから、
自分で作り直せばOK。
再現させるより、イベントファイル読んだ方が早いよ。

そんなことより、糞重さをなんとかしてほしいのだが、
正直、パラドでなんとかできる気が市内。
Intelが10GHz超で動くCPUを開発するのを待つしかないのか。

32 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 21:28:44
AIの宣戦で第三次世界大戦起こった人いる?
おおむね史実通りに進んでたんだが、ドイツの限定宣戦で始まった独ソ戦は半年でドイツが降伏して終わった。
その結果、枢軸の盟主は日本になりだいたい枢軸共産連合のVPも国力も均衡してる状態での平和に。
日本でやってるんだけどドイツ降伏と同時に禁輸も解除されて南方作戦を行う必要性は消滅。
これから連合対共産が始まるのならそれに呼応して枢軸も動こうと思ってるんだけど…

33 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 21:31:31
>>29
うちは大体パッチが出たら44年シナリオのソ連で遊ぶがな( ´∀`)
1.3だとAI任せでもドイツを圧殺できるけど、所々包囲したまま殲滅しなかったりするんだよね。
そして周りにミニタワー作ってみたり。そういう場合は手動で潰し作業するね。
ルーマニアやフィンランドなど、ドイツに味方してる国はすべて「併合」です。うひひ・・・


34 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 21:39:56
>>29
その前スレ>>959だが...
司令官が足りないのと補給切れは興ざめってくらいなもので
プレイにはあまり影響は無いぞ。
44年はユニット数が多いから、重くて作業が多くなるのが問題で
AIに委任して見物するのなら特に気にはならないと思うよ。

AIの戦闘を見物したらバラクチオン攻勢は史実にかなり
近いくらいで成功してた。
ノルマンディの連合軍は鬼スタックのせいで、
補給が通じても英仏海峡に叩き落とされていたがな。

俺は全部手動派だからソ連はやったことないなぁ。
それにしても前線の一つ一つのプロヴィンスに10個師団並べても
平気な44年ソ連はすごい。

35 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 21:50:29
>>33>>34
状況的には熱くても、圧倒的なのね赤軍・・・当たり前か
やはり36辺りから始めて焦土作戦でもしますか
HOI3を全手動ってすごいなあ・・・

36 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 23:12:30
HOi3にはHOi2のように「独立を与える」コマンドはないの?
占領時に併合か傀儡国を選択できるのはありがたいのだが
後から傀儡国を作りたいときにどうしたら・・・

37 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 23:21:58
政治画面の右下にあった気がするが、それじゃないのか

38 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/03(木) 23:32:14
>>37
それだ!dクス
気づかなかった・・・恥ずかしい。

39 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 01:05:23
太平洋戦争起きてないのに中国共産党に満州はおろか朝鮮まで征服されちゃってる日本って馬鹿

40 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/04(金) 01:34:52
1.3で日本が38年初頭に中国を統一しまったんだがたまたまかね?


41 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 02:59:50
編成が訳解らないです><

42 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 03:32:31
閣下、日本語版を注文したあとにスペックが足りてない事に気がついた!
 ・とりあえずそのままでやってみよう (特になし)
 ・新しいPCを新調だ!         (資金マイナス10万円)

43 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 03:54:58
軍にいる師団がてんでバラバラな位置にいっちゃって集めるの面倒なんだけど
別にHQと師団が近くにいなくてもいいの?
距離が赤文字になってると何か不利益ある?

44 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 11:56:26
>>42
8ドルで英語版を買う

45 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 12:37:52
>>43
マニュアルを読む

46 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 16:55:00
AI馬鹿とかいうレベルじゃない
霧オフにしてスイスで眺めてたらヴィシーフランス誕生後はドイツもイギリスもドーバー海峡挟んだまま何もしない
独ソ戦始まったと思ったら何年も国境でお互い固まったまま一度の戦闘もなし
アメリカ参戦しても上陸する気配一切なし、太平洋も超平和
ワシントンに数百の歩兵だけが積み上がってる有様

47 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 17:46:47
と思ったらソ連が動き出して半年後にフランスの3分の1くらいまで攻め入ったところでドイツ降伏
占領地域はソ連領になって残りは何故かアメリカ領、ヴィシーは中立国、フランスは消滅したまま
枢軸の新盟主は日本の傀儡の広西軍閥に
ていうかhoi2に比べて酷すぎないかこれ

48 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 17:52:24
今から新規購入する場合だと、日本語版持った方が良いよね?


49 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18:00:03
それは自殺行為です、閣下

50 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18:16:10
それは英語版買って、日本語化のMOD導入したほうが良いって事でしょうか、sir。

51 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18:28:16
>>50
完全日本語版は一つ前のバージョンである1.2がベースになっているのではないか、とい
う疑惑がある。
これのスクリーンショットは1.3じゃないんだよ。
1.2はHoI3で最も遊べないバージョン。
絶対に倒せない無敵の幽霊部隊とかバグで出てくる。


52 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 18:41:34
>>51
サンクス。様子見ですかねw
とりあえず、HoI2かヴィクトリア、EUの方で検討してみる。

53 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 19:12:35
日本語化の兵種アイコンとかの問題ってもう解決してる?
ダメそうなら日本語版ポチることにしようと思うんだけど…

54 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 19:41:46
日本語版は拡張パック出てから買ったほうが良いよ。

55 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 19:45:08
日本語版買おうかと思っても、値段が高くて人柱になる勇気がない…(´・ω・`)

56 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 20:07:58
7ドルでうってるのに日本語版か。。。

57 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 20:14:42
当面英語だよなあ
安定したら日本語も買うけど。お布施したいし

58 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 20:18:12
まだ$7やってる?

59 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 20:36:55
GG、steam、D2Dと、ひととおり格安ダウソは終わったような…

お、GGがEU3のコンプリート版が値下げセールやってるみたい(;´∀`)

60 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 20:54:02
日本語版って値段10倍以上の価値あるの?

61 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 21:05:41
CFは少なくとも2年は日本語化を見送るべきだったな。

62 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 21:55:34
CFもここまでカオスになるとは予想しなかったんだよきっと

63 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 23:03:24
いやいや、ここまでこのスレで叩いても、
日本語版を買って、CFに貢ぐ奴はたくさんいるって。
CFはそれを計算しているんだよ。
だから、1.2とか、1.1とかはどうでいいんだよ。
だいたい$7で小売してるのなら、仕入れ値はいくらだよ。
それを、日本語化して10倍以上の値段で売るんだから、
少ししか売れなくても利益出るって。
日本語版の心配より、英語版はいつ1.4出るんだよ。

64 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 23:12:42
海外ではパッチ出してユーザーと一緒に完成させるみたいなスタンスが定着してるけど
日本で不完全なゲーム出したら論外と切り捨てられるからな・・・

おまえらもよく訓練された日本兵だな

65 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 23:29:55
>>63
1.4は年明け以降じゃないと出ないだろうから、また寝かせとけ

新しいDL Contentsが出来たってよ
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=447458

66 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 23:41:42
おい、BGM外販とかまじ自重。

67 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 23:48:30
アシカまで手作業だと超簡単過ぎておいおいと思ってたんだよ
史実的に楽にできちゃだめだろと・・・
と思ってソ連攻めてみたら強すぎ
3か月かかってキエフにすら到達できないって何だよこれ
こっちは国境の1マスごとに4師団並べるのが精いっぱいなのに相手は10個ぐらい並べてるの
こういうのを待っていたと言いたいがこれもちょっとやり過ぎだ

68 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 23:48:54
アイマス商法かよw


69 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 23:52:33
膨大なデータを眺めてるだけで幸せになる
しかもそれは生き物のように動いて歴史の流れを見せてくれる
俺にとって2以上に神のような作品(ゲームとしての面白さは2>3だと思うけど)

だからDLCより早く1.4をだな

70 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/04(金) 23:55:17
日本とドイツ歩兵のスプライトパックもあるな
ようつくったねぇ 酷い顔だけど

71 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 00:02:50
日本兵がエイリアンみたいでワロタ

72 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 00:04:36
アメリカ海軍ツええわ
ジブラルタルとスエズ抑えたの何故か平気で地中海に回遊していたアメ艦隊とこっちの主力が交戦してお互いぼろぼろ
アメリカと建艦競争なんてしたくないよ・・・

73 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 00:18:36
パラドの掲示板にあった方法だったけど、SpeedUpに効果ある感じ

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=421694

ただ、体感スピードはともかく、
あきらかにBGMのテンポが早くなってしまうのが頂けない。

74 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 00:25:44
これ7ドル?
どこかの同人ソフトなの?

75 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 00:31:51
Johanという人が作ったスウェーデンの同人ソフトです。
巨大なコミュニテリーの協力を得て皆でHoIシリーズを作っているよ!

76 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 00:52:09
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>75はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


77 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 00:52:53
ドイツの軍隊解散させるときシベリアにおくられるとか言ってるけどあれギャグ?

78 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 01:04:00
他の国も一緒だぞ

79 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 03:35:23
補充してたら全然新造の師団作れないんだけどソ連AIみたいに補充せずに新しく師団作ったほうがいいのかな

80 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 06:51:50
海軍の上にHQ置くのって一応有効なんだろうか
司令官ボーナス的に考えて

81 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 07:23:53
戦域HQが輸送船に乗ってる状態でセーブ→ロードすると戦域HQ以下配属の部隊ごとまるごと消えるみたいなバグがあるって話結局どうなったんだ

82 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 08:11:40
久々に来たけど少しはマシになったの?

83 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 08:33:29
>>81
1.3になってからは大丈夫みたいですが何か( ´∀`)?

84 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 10:26:23
セーブデータを見たら、アメリカが大量に戦車師団を量産していたが、
残念なことにマンパワーがゼロだったのが微笑ましかった。

85 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 10:58:08
海軍と空軍のAI.コントロールなんとかしてくれ
楽になるかと思ったらガッカリだよ

86 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 11:06:57
デーニッツ提督が単騎でロイヤルネイビーに突っ込み死んだ時は笑った
泣いた

87 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 15:10:14
ツアンダー空軍大将率いる海軍攻撃機部隊がドーバー海峡で全滅した。
制空権を握っていたと思ってたドーバーで、3個航空部隊編成が、
一気に墜落することなどは、考えにくいのだが、
でも、俺が気づいたときには、部隊は全滅してしまっていたんだ。
そして、ツアンダー大将だけが、ドーバー海峡の真ん中にいたんだ。
いや、溺れいたのかもしれないし、泳いでいたのかもしれないが、
でも、奴は、確かにそこに、それも単身でいたんだ。
だが、ツアンダーの野郎は俺の命令をことごとく拒否したので、
×ボタン(部隊解散?)を押したら、死んでしまった。
奴は、もう2度と、起用することができ無くなったんだ。
もちろん、役立たずを起用すること等は無いのだが、
後味悪かったので、この日記に記す。

88 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/05(土) 19:59:16
>>87
降伏許可が降りたので降伏したら銃殺されたでござると脳内補完したw

89 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 01:30:43
多少だけれどもまとめ5和訳差分。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up3328.zip
軍政のところもひととおり修正しました

90 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 06:50:22
.: : : : : : : : :: :::: :
. : : : :: ∧∧ ::::::::::::::::: >>89 GJ
 w  (;;:::: )..:.:: :::: :::::::::
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91 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 07:16:50
独ソ戦疲れるね
大包囲いったい何回したのやら・・・
ソ連ってモスクワスターリングラードレニングラード落とせば降伏するのか?

92 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 13:10:08
降伏するみたいだよ。
だけど、ビターピース後の処理がおかしくて困る。

ちなみに早期開戦に加えて日本側からも二正面を強いると、ドイツは驚くほど簡単に突破する。


93 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 13:27:10
はいはい日帝のせい日帝のせい

94 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 15:13:42
技術で陸軍研究とかロケット研究とかの何とか研究ってつく何かが+1?されるやつって研究したほうがいいのか?
1916年とか初期値がやたらと古いし多いし伸びも遅いから他のに手が回らなくなるんだが・・・

95 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 15:49:52
ハンガリーでユーゴ・ルーマニアと征服してみたけど
それでもリーダーシップポイントが5.4しかないでござるの巻。

   オーストリア・ブルガリアも征服する
 →イタリアでやりなおす

96 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 18:56:41
(枢軸にイタリアが入っていないなら)イタリアを征服する
輸送船作ってスペインを襲う

勝てるかどうか分からんがこういう考え方もあるな

97 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 19:13:05
オーストラリアが枢軸に加盟したんだが・・・
いくらあの国の連中がナチ大好きとは言っても英連邦じゃないのかよ

98 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 20:44:24
>>97
俺も日本プレイでなったよあまり珍しくない
スウェーデンが連合入りしたりもよくある

99 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 21:48:00
ドイツでバクー狙うぐらいまで戦線拡大したら全戦線補給切れで動けなくなってきたんだがIC増やせば供給量ふえるのかな?

100 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 22:13:17
>>99
参考になるかどうかわからんが。
前に日本で九州と釜山を陸続きにした状態でデータ弄って
IC8000、全技術1000(設定年度約4000年)にしたことがあるが
それでもチベットあたりで補給切れの部隊が発生した。
勿論そこまでのインフラは全て100%。
部隊数が少ないときは問題ないんだが、増派すればするほど補給が追いつかなくなる。
また、大陸で戦闘が始まると本土の部隊には一切補給されなくなる。

101 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/06(日) 23:54:20
>>100
そこらへん、やはり調整待ちかなぁ・・・

102 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 00:54:06
放置してたらソ連の殆ど征服してくれていた
AI最高

103 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 01:18:00
補給物資の生産が極端にレベルあげ過ぎるとマイナスになってわらたw
マイナス二万とかw

104 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 03:00:17
tes

105 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 03:11:56
>>99
今回はICまったく補給に関係無い。
部隊数に対してインフラと補給に関する技術のみが影響する。
モスクワより東、トルコより南に進軍するつもりなら、インフラ整備がもっとも重要な戦略になる。
もしくは東部戦線の実働部隊を極端に少なくするか、プレイヤーチート気味でいいなら空挺スパムが有効。
インフラが劣悪な場所へ進軍する場合は、それに応じた部隊数か、補給が少なくて済む部隊でやる必要がある。

>>100
このゲームは補給線を陸続きにすると補給が逆に苦しくなる。
プサンと九州しか繋がないとそこがボトルネックになるから尚更。
日本の最大の利点は島国だからどんな遠くに軍隊を派遣しようが、港越しに補給が出来てどの国よりも楽ちんなこと。

106 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 03:16:20
インフラ整備って時間かかるけどまずはルート上の国内を最初から整備しておいた方がいいのかな?
それで何パーセントぐらいマシになるんだろう
補給の少ない部隊ってなに?
給油が必要な部隊って物資+だから余計に圧迫するんだろうか

107 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 03:17:41
>>94
理論研究は特定の分野を特化させたい時だけでも十分。
例えば核兵器を早期に導入したいとか、特定の技術開発で常に他国を上回りたい等。

108 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 03:47:36
>>106
一番重要なのはボトルネックの解消。
燃料ももちろん補給路を圧迫する。
どこでで渋滞が起きてるか、起きるのか把握して整備するのが重要。
あとインフラも実践値があるから、作れば作るだけ早く安くなる。
最初は1IC必要だったのが実践値50で0.3くらいで済むようになる。

補給が少なくて済む部隊の代表格は民兵と空挺。
民兵は歩兵の4割くらいで済むが対戦車能力が低いのがネックなので、ユーラシア大陸のど真ん中あたりでの運用に特に適応してる。
戦闘力に不安も残るがドクトリンを整えるのと、組織率200%をキープしておけば問題はない。人的資源の消費が激しいのが問題点。
一方の空挺は必要ICこそ多いが、歩兵とほぼ同等の総合性能でありながら、歩兵の七割程度の物資で済む。民兵よりも人的資源の消費が少なくて済む、
さらに空中輸送も可能なので、手強い敵と相対したときでも空中から包囲殲滅が非常に簡単に出来るので、このゲームで最強のパフォーマンスを持ったチートユニット。

109 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 07:16:45
今回から補給が若干リアルになった分、ゲーム性は落ちたな

110 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 07:46:42
正直もうHoi3にゲーム性を求めてない・・・いくとこまでイってくれって感じ
4は2の後継・・・って感じにして欲しい。贅沢かね

111 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 07:46:59
俺はこっちのが好きだ
海洋国家と大陸国家の違いが如実に出る

112 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 08:37:40
機甲師団なんて作らないほうがよさそうだね
何のゲームなのか分からなくなるけど

113 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 09:18:55
AIに任せてぼーっと画面みてるのって

飽きる

114 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 09:25:49
まあ軍部は大量の歩兵と少量の機甲師団ばっか要求してくるけど

115 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 12:03:09
この流れはあれだな
天下統一2の後の3をやった時のような感じとでもいおうか

116 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 12:24:12
>>115
おまいさん、それはあんまりにもひど過ぎる。1.2の恨みがあったにせよ、
言葉には気をつけて欲しい(´・ω・`)

117 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 14:53:05
12/18日本語版発売と同時に1.3の日本語版のアップデートパッチが公式サイトに上がる・・・なんて手際が良いわけないか
サイバーフロントはw

118 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 15:19:49
外国ってPCゲーム安いの?
日本の値段の10分の1ってわけわからないんだけど

119 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 15:24:02
パラドクスは韓国の企業
ウォン安で10分の1

120 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 15:48:49
>>118
ダウンロード版だと箱・マニュアルなどの諸経費が抑えられるし、円高なので。
さらにHoI3は初期のバグがたたって値を下げたのもあるなぁ。


121 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 16:26:06
元々安いよ、新作でも3000〜4000円くらいだし

122 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 16:44:46
なんだろう皆は快適に勝ちたいのかな。幽霊部隊のようなバグはこまるが
補給はこんなもんでいいんだが…。AIももっと大規模な突破や包囲をしか
けてほしいし、まともにやったら独はソ連に勝ち目ないくらいのが面白いな。

123 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 16:47:43
まともに独ソ双方が手動でやったら独に勝ち目はないと思う

124 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17:02:08
アメリカ600個師団ぐらいもってるのに全然ノルマンティーしてこないんだけど何で?
まあソ連が講和したあとすぐに宣戦布告してきたもんだから来てもらってもこっちが詰んじゃうんだけど・・・

125 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17:11:56
AIソ連は大規模な包囲殲滅戦行ってこないかい

126 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17:23:11
Ai日本は安易に連合入りしてほしくない

127 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17:24:09
ソ連でさえ連合には入れたんだから日本も入れるはずだ

128 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17:32:49
>>123
すまんマルチは盲点だった。
>>125
いまのとこ大反攻は平押ししかされてないなあ。ルーマニアでやったとき
黒海を金床にして片翼包囲ぽい動き見せたことあったがそのまえにセーブが
壊れたw

129 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 17:43:45
>>122
同意
もう少し厳しくても良いくらいだ


130 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 20:14:36
AARもっと書いてよ!
2,3個しかないじゃん

131 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 20:50:17
>>130
大至急AARを書く仕事に戻るんだ

132 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 20:58:42
>>124
ちゃんとアメリカ様上陸拠点用の港町を
無防備で空けているか?
アメリカ様に上陸してもらいたいなら、
基本はノーガード戦法だ。

133 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 21:06:16
今までずっとドイツプレイだったんだが、昨日、初めて日本プレイした。

・・・中国の未開地のインフラに絶句した!
すぐに全ての前線が停滞し出した。
みんな補給待ちだった。
関東軍が大量の戦車部隊を要求するので、
ICを振り絞って、4個師団生産したが、
すぐに動かなくなった。めちゃ役立たず。
まぁ、それでもジワジワと、進んでいけたけど。

PCが激重になったときなんだけど、ゲームを再起動したら、
1936年1月1日並に軽くなったよ。
重くなったら、コレの繰り返しが効く。激しく面倒だが。

134 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 21:08:25
立ち上がるまであり得ないくらい時間かかるしな

135 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 21:16:06
ところで、日本プレイでさっさと中国を下した後、動員を解除してる?
あと、中国は傀儡にしてる?それとも、直接統治?
今回も、戦争中は、中国のマンパワーを日本で活かせないの?

136 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 21:20:44
セーブが恐ろしく早くできるのが唯一かもしれない3のいいところ

137 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/07(月) 21:28:01
>>130
AAR読んだのならコメントに感想でも書いてよ。
コメントがないと作っている側も寂しいよ。

>>135
動員したままだと消費財圧迫するから解除している。
経験値が減るけど仕方ないね。

中国は全体として見ればヨーロッパの小国とかと比べて、
リーダシップがそれなりにあるから併合している。

今作はマンパワー活用条件が陸続きではなく同大陸であるかなので、
戦争中でも同じアジア大陸の中国のマンパワーを日本は使えます。
資源・マンパワー・リーダーシップについてはプロビ画面に表示されている
分だけ利用できます。

138 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 01:00:04
今作では統一されたNationalist China立ち上げても大して役に立たなかった。
パルチ対策がめんどくさいが併合しちゃったほうがいいかも。

139 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 01:04:47
1.4まだ?

140 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 01:15:01
自分で全部やるにしても大変すぎだしAIに任せるにしても時間がかかり過ぎ
サブPCで放置するのが正解のゲームなのか

141 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 07:40:38
>>137,138
なるほどな。
こういうパルチ対策こそ、AIに任せたいんだけどな。


142 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 08:20:07
1.3になったと聞いて久しぶりにやったが
AIちょっと賢くなったな
日本軍AIにして眺めていたら一部突破されて大きく縦に切り込まれてヒヤっとしたけど
すぐに全体のラインを引き下げて新しい防衛線をつくっていた
あんだか蟻の行列をみているようで微笑ましい





143 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 09:32:10
>>141
ちゃんと近くの舞台が制圧しに行ってくれるので、面倒といっても大したことはないです。

144 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 11:23:35
これからhoi3始める椰子は糞ゲ脳内補完ドクトリンの研究済ませとくんだぜ!

145 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 12:57:23
ちょっと聞きたいんだけどウクライナって独立できるの?
国家タグはあるみたいなんだが、傀儡設立画面には出てこないしtxtファイルも
ない気がするんだけど

146 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 14:26:04
>>137
AAR読んだ。支那事変のa〜f案出す所がおもしろいな。
同時に補給が…といってる方はもしかしたら無駄に戦線広げすぎ
てるのではと思った。

147 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 14:55:10
137はAAR作家っぽいな
どれのだろう

148 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 15:04:44
日本語版を楽しみにしてたんですが・・・・無念

149 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 17:14:05
補給線は首都から部隊まで、他国の支配地域や海で分断されない限りずっと陸送
仏本国とアフリカ植民地など、他国で分断されてる時は最も海路が短くなるような港同士を接続する
で、物資を下ろすprovかその隣に集積所をつくり、自国の支配地域がある限り陸送
同盟国上を移動する時はその同盟国に物資を送り、同盟国首都から上記のように配送
自分の領地を同盟軍が移動する時も自分が肩代わりする

150 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 17:55:54
シェルブールに800もユニット集中させて東部戦線が崩壊して滅ぶドイツとかもうアホかと

151 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 18:12:18
エネルギーカンストしてんのに何でAIは輸入したがるん

152 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 18:14:34
戦域分割ってどうやるの?
シベリアあたりにある軍集団から上位の作れるの?
作れないんだけど

153 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 19:06:17
>>152
生産画面の下の方にあるボタンを押すと、必要に応じて戦域が分割される。
ヨハン先生の頭の中では。


154 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 21:21:06
>>146
他人の采配にケチを付けるようなことはしたくないのですが、
その人のAARでインドの補給が躓いているのは、
カラチ、ボンベイのたった二つの港で数十個師団の
インド遠征軍を養おうとしているからですね。

現行のシステムでは海外への補給は輸送船団が補給物資を荷降ろしする
港の規模に大きく依存していて、そこがボトムネックになって
海外遠征軍の補給が途切れやすいんです。

ですからカラチ、ボンベイを取ったら直ぐスリランカを取って、
そこを経由してチダッコン、ダッカあたりに上陸して、
利用する港の数を増やせば全体の補給状況は幾らか改善するはずです。

日本でインドを塗り絵する場合もスリランカを取って、
インド亜大陸の逆方向に先回りする方が補給的な観点で言えば無難です。

155 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 21:23:41
補給路の画面で射線が描かれてるマスが補給路?
マスに書いてあるスループットとか消費だとかの説明どういう意味?

156 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 21:26:28
俺はバックグラウンドで港を製造しているぞ。
上陸したところを港にするぞ。

157 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 21:31:06
なら数十の港作りまくれば補給は港では滞らないのかな

158 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 21:35:50
マニュアル嫁

159 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/08(火) 23:43:29
1.3でドイツでプレイしてるんだけど1948年になると空軍に命令出しても
命令無しになって活動させられないんだがこれはバグなのかな?
それとも元々1948年までプレイ化で1948年以降プレイできる事自体が
バグなのかな?
プレイヤー以外の空軍は活動してるようだけど。

ちなみに1948年にアメリカ攻めたら1プロヴィンスあたり130個旅団もいて
1箇所占領するのに半年もかかるんだけど...。
敵さんスタックで−95とか...ワロス。
これアメリカ落とすの何十年かかるの...。

160 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 00:49:17
閣下、HoI3の法律一覧のページの作成が完了しました。
ttp://starlit.daynight.jp/hoi3data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%CB%A1%CE%A7%B0%EC%CD%F7

161 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 01:22:57
1948年と言いうかこれ何年で終了するんだ?
1949まではやったが

162 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 01:57:04
いままでほとんど気にしてなかったけど海の戦域はどうわかれてるんだろう

163 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 01:58:06
>>159 >>161
きっと気付いてないだけでもうゲームは終わってるんだよ・・・

164 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 08:00:16
>>162
ほとんど無いに等しいと思う
日本だと海軍を全部大本営辺りに統一してて陸の戦域が太平洋方面だとして
別HQに強襲上陸での侵攻拠点の指示してたら大本営所属の部隊が上陸して占領した。

恐らく海軍に関してはHQ関係なしに上陸と輸送の両方がそれなりに連携して機能すると思われる。
但し、上陸した部隊は大本営所属なので戦域指定をやり直す必要がある。

165 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 08:54:06
1.3で1936日本プレイ。1939年、ニュージーランドが降伏したので
関東軍が勝手に派兵したのかと確認したら、ドイツ領になっていたw
どうやって移動したのだろうか。
カラチ近辺で暴れまくるドイツ。ギリシャを傀儡化したヘタリア。

166 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 14:32:29
ひょっとして海兵隊って必要ないんじゃあ・・・

167 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 15:04:29
>>166
サイパン・グアムのようなジャングルに覆われた孤島を攻めるときは、
上陸ペナルティ以外にも地形ペナルティがつくから海兵隊が必要だが...
隣の港無しプロヴィンスに無血上陸できる大陸上陸作戦には必要ないな。

168 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 15:10:00
ほんと上陸らくになったよなぁ
2の時はかなりの手間がいるもんな

169 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 15:12:10
海兵ってマルタ、やそれらの島ぐらい専用か
サイパンなければアメリカ海兵隊解散の危機だって話もよくわかるな

170 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 18:42:18
上陸修正を考えたら、航空機の届く範囲なら空挺の方が良さそうだな・・・。
あとはジャングル地形での修正くらいか。

171 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 19:13:02
steamに何かたくさん出てきたこれBGMとかキャラが変わるだけなのか
安易な商売に笑い

172 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/09(水) 21:35:52
カナダの東端に上陸したがアメ強すぎ
技術が遅れていたソ連と違ってがりがり削られるし補給も危なげ

173 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/10(木) 14:16:08
hoi3ってマルチ対戦とか募集してるとこあるの?

174 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 16:44:13
historyフォルダのleaderの数値をいじくろうとしたが読み込めない…
これらは編集可能だよね?

175 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 16:59:26
>>174
どういじったの?問題なく編集できるはずだけど
俺は>>4のMod内で将軍データを弄りまくったけど、
書式エラー以外でしくじったことはないなぁ。
validatorかeditor導入しておかしいところ無いか調べてみたら?

176 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 17:04:54
>>175
レスありがとう。単純にフランス軍のArdant du Picqのスキルを2から4
にしてファイルの変更ではいを選択してゲーム起動したのです。
historyファイルが読み込めないみたいでタイムアウトに…

177 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 17:13:44
>>176
スキルの数字が全角入力ってわけではないよね?
全角入力が混じっているとへそを曲げやすいんだけど
それか間違って別のところを消したか...

178 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 17:16:55
いや半角だとおもうんですがどうしてもダメです。
その箇所しかいじってないんで原因不明。もう少しあがいてみます、ありがとうございます。

179 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 17:27:25
>>176
差分とって見るといいよ
括弧や=を間違って消してるかも

180 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 17:51:23
文字列を元通りにもどしても起動せず、デスクトップ上にコピーしておいたFRA.txt
で上書きしないと弾かれます。
全角入力を疑って、FRA.txt書式内の数字の4を探してきてコピペしてもダメ。
うーん謎だ。

181 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 17:51:48
今回は敵の海軍って航続距離まもってるのかな?
欧州本土上陸はしてこないんだがグリーンアイスランドは守備隊おいてても即座に上陸してくる

182 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 17:52:37
改行コードも疑ってみそ。

183 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 18:06:53
試しにゲームの起動を確認してから、FRA.txtの適当な1文字を切り取りそのまま貼付けして
みました。これなら文字列に一切の変更加わらずに変更がくわえられた判定だけが
でるはず。
結果は×。ということは変更がくわえられた判定があるだけでアウトということに。
今日のところはあきらめて勉強してきます…。スレ汚し申し訳ない…。

184 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 18:19:05
パラドが弄れないようにしてくるとは思えないし、
まぁ改行コードだろうな。

185 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 18:21:22
使ってるediterが悪いんだと思う パラドではメモ帳やワードパットは非推奨
欧州ラテン文字が読み込めないからファイルを開いた時点でバグがでる→保存でバグが固定されるとなるから

186 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 18:23:31
普通→困難にしただけでフランス固すぎロイヤルネイビー鬼
一段階上げただけなのに・・・

187 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/10(木) 18:23:47
もしかして文字コードの形式をJISで保存してやってるんじゃあ…

188 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 18:24:56
改行コードじゃなくて文字コードだった…別れたい…。

189 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 18:33:51
なるほど、メモ帳つかってました!

190 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 18:54:06
サクラエディタ導入でいけました、まったくもっておさわがせを…

191 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/10(木) 19:07:51
弄りはじめにはよくあること
普段文字コード形式なんか気にしないからなぁ
EU3英語版初めて買ってSJISで保存してロードで躓いたのが懐かしい

192 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 19:19:58
おつ

193 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 22:54:31
総合wikiの管理人さん頑張って

194 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 23:41:07
研究速度増加を自分だけに適応したいんだけど、テクノロジーの速度増加のタグを
そのままイベントのコードに持ってきても適用されないんだ。
どうしたらイベントで研究速度を増加できるんだろう。

195 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/10(木) 23:59:01
>>194
イベントで国に与える効果を追加したいのならcommon/event_modifiersで
適切なcountry_modifierを定義して、そのmodifierを追加するよう
イベント文を組むと良い。PolticalEventsを同時に参照のこと。

ただテクノロジーのコマンド効果の中にはcountry_modifierでサポートされておらず、
対応するmodifierを実行しても何も起こらないコマンドもあるので注意。
だめなら無難にリーダーシップを増やすイベントにした方がいいね。

196 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 00:08:20
HoI3 Army Organizer
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=448352

眺めても弄っても楽しいツール...だけども、日本語OS環境下だと文字コードの関係でかロード時に落ちる。
地域と言語>Unicode対応でない〜を英語にするとOKなんだけど再起動が面倒。

どなたか良い案お持ちではないでしょうか?

197 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 00:08:30
師団編成ってどういうのがいいんだろうね
5連隊まで入れたほうがいいのかな?
4連隊構成で3空挺1砲兵で運用してるが空挺3砲兵2の方がいいのかな?
消費大きくなるが

198 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 06:36:35
>>197
空挺って、砲兵つけても空挺作戦行えるの?


199 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 07:06:13
>>194
少しだけ、研究を早くするコツは、WIKIに書いてある。


200 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 11:24:42
>>196
http://www.katch.ne.jp/~kakonacl/douga/virtualmachine/v_machine.html


201 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 17:24:04
ソ連BGM買った人いる?

202 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 18:03:21
総合wiki設置人から以下の提案が出ています。
今後のHOI3の発展のためにもご意見お願いします。
datawikiもこの方針を受け入れたようです。

http://ppp.atbbs.jp/paradoxian/mode/all/5/0

より良い活動のために一人一人が立ち上がらねばなりません!

203 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 18:06:07
黙ってideyoshi氏に任せてればいいものを早とちりするからこうなる

204 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 18:43:13
関係者この辺?

http://twitter.com/BlackTigerII
http://twitter.com/felix_rosh
http://twitter.com/fosh_petain
http://twitter.com/G_P_Sanada_HofL
http://twitter.com/ICQ_aisinn
http://twitter.com/nounaimou

205 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 18:50:01
すごいな
ついていけんわ
なんのために何と戦っているんだこの人たち

206 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 18:54:23
もうひとつあった
http://twitter.com/suomi_hosi

207 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 19:09:41
一体何が何だかわからないんだけど…なんでwiki閉鎖なんて話が出てるんだ?

ともかく、事の経緯についてだれか教えてくれよ…(´・ω・`)

208 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 19:10:26
>>203
意味が分からん
どうしてそこでIeyoshiが出てくる?彼がなにか言ってたのか?

209 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 19:14:32
ああ、すまん、ようやくわかった。
総合、データ、AARに分かれてるけど現在は総合しか使われてないから他を閉鎖するってことか。


210 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 19:17:38
データは他の更新情報しかなくて一番使えないところだからなくなってもいいな
あそこに書き込んだことは一度も無い
フォーラムも書き込み全然ないしなくなってもいい気がする
AARやるのに向いてるとも思えないんだが
雑談やるにはいいのかもしれんけど

211 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 19:20:49
そしてaisinnは黙ってろ

212 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 19:45:09
色々作ってくれるのは頭下がるけどな。
特に総合については。
hoi2にしても、modとかdataとか出来たのはずいぶん後になってからなので、
hoi3のシステム自体が未成熟な現在、総合に集中するのはむしろ当然と思う。
hoi3のmodとかdata(特に前者)は、もう少し時間が経ってから意味が
出るのだと思う。

213 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/11(金) 20:45:34
分裂してると見づらいから統合賛成

214 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 20:49:37
飛行ロケット強すぎだろ・・・
え、ていうかこれバグ?
打ちっぱなしかと思ったら戻ってくるんだけど
マジ強すぎる

215 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 20:54:56
散々既出
ロケット砲兵だから問題ない気もする

216 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/11(金) 21:18:19
事情は全く知らんが上手くいってほしい
いつも利用してるから

217 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 04:38:47
アメリカ1000個師団もってるけど無敵だな

218 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 06:07:42
将軍の兵站技能ってどれぐらいの下のリンクにまで届くんだろう
軍に兵站将軍配置したら配下全ての師団の物資消費も減るのかな?

219 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 06:52:54
>>218
将軍のスキルの配下部隊への影響はWIKIに書いてある。
減るといえば、減るだろう。
たいして変わらないと思う奴には、たいして変わらないだろう。

220 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 07:50:50
ちょwウィキどっちも閉鎖されとるw

221 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 08:04:07
ここに来てHoI3死亡フラグか
CF終わったな

222 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 08:19:47
>>220
え?そうなの?



ちゃんとあるではないか。
http://en.wikipedia.org/wiki/Hearts_of_iron_3

223 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 09:55:09
あらあらうふふ・・・じゃないや。

日本語化翻訳データのリンク先とか、閣僚特性とか、有志が翻訳してくれたマニュアルとか…ありがたかったのに(´・ω・`)
まだアーカイブ残してくれてるだけ、救いがあるか。

224 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 10:23:00
>閉鎖しました。心の弱い私を許してください。
って何だよwww

225 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/12(土) 10:42:48
なくなっちゃったねえ。困った困った。何でこんなことに・・・

226 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 10:54:53
え?俺の書いたAARどうなるの?
せっかくwikiを盛り上げようとして書いたのに

227 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 11:18:46
どうやらdatawikiの人は継続してくれる事になったようだ。

228 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 12:17:22
HoI3は買うなとのお告げだな
了解

229 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/12(土) 12:58:47
なんでいきなり全部閉鎖なんだよ
統合するって話じゃなかったのか?
つか移行期間は閉鎖しちゃダメだろ…

230 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 13:00:55
http://starlit.daynight.jp/bbs/hoi3_pict/src/1260590357065.jpg
うーん・・・AIはなんていうか・・・うーん・・・

231 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 13:03:55
   _
   /;;;人
.  /;;/ハヽヽ  
 /;;ノ´・ω・)ゞ HoI3なんぞなかったんじゃ…
 /////yミミ
   し─J

232 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/12(土) 13:07:10
わしはこんなHOI3
プレイしとうはなかった!
   __
  /三人
  /三/ハソ丶
 /三ノ;ω;)>
 /////yミミ
  し─J

233 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 13:08:16
スマンageた

234 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 13:16:34
making history2でもやらんかね?

235 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 13:46:02
それで日本語版は買いなの?

236 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 13:52:08
えー総合wiki無くなってるじゃねーか
やった事なかったのに日本語化をがんばって欲しくて
日本語化modのページの表作ったり
あれでも時間掛けたんだぞ・・・

勘弁してくれよ

237 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 14:16:25
ちょw
俺の訳したマニュアルがなくなってるじゃねえか・・・

238 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 14:16:46
あなたたちの無関心がwiki消滅を招いたんです
とかって言う輩が湧き出てきそうだな。
なんだかんだいって日本語版も発売日近くなったな・・・
「クリスマスまでにはパッチはくるさ」
〜日本語版HOI3購入者〜より

239 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 14:17:57
まーいいじゃん
いきなりバックレされても復旧してくれる人が残ったし
総合(笑)

240 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 14:18:49
意味わからん。 サルベージ出来ないの?

241 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 14:25:29
LINKの総合Wikiバックアップページに総合Wikiの
コンテンツが丸ごと残ってたよ。
よかった。。。

242 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 16:09:27
デモで動作確認したかったが
どうも構成がおかしいだかでうまく起動できないなぁ
動作環境が8800GTだから8600GTでどれくらい重いか確かめたかったんだが・・・

243 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 16:25:21
>>239
そうだね後はがんばってね
自分はしばらくHoI3は手を引く
こんなつまらないごたごたに巻き込まれるのはごめんだ

244 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 16:30:16
おう
もう戻ってくんなよ

245 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 19:26:01
マニュアルのこってるじゃん
これは便利だ

246 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 19:26:46
でもまだまだ翻訳の途中かよ

247 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 19:30:26
翻訳中なのが数個残ってるだけで、マニュアルは9割がた終わってるよ。
終わってないように見えるのは、DataWikiへの移行がおわってないだけ。

248 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 19:43:29
hoi2では1000の輸送船500の護衛艦普通に作ってたけど
今作では100隻ぐらいでじゅうぶんなのか
補給に使ってる船はどうやって調達してるんだろうなぁ

249 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 19:43:54
中国を併呑して、米英との決戦に備えようとしたら、落ちた。
WIKIのように。

250 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/12(土) 19:49:23
今日HOI2買った初心者の俺ナミダメ(笑)

251 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 19:59:54
諸兵科連合ってさ
例えば師団の脆弱の比率が50%だったとして
一方から攻撃する4個師団全体の脆弱性の平均が80ぐらいだったらボーナスえられるのかな?

252 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 20:26:29
>>251
数個師団を軍団としてまとめて一つのユニットのように
動かすHoI2と混同していないか?

HoI3では諸兵科連合の判定は師団ごとで、
師団を構成する全旅団の脆弱性の平均が33〜66%のときに発動する
軍団全体の脆弱性の比率がどうこうは関係ないぞ

253 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 20:34:45
tes

254 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 20:42:20
>>214
任務途中で迎撃されると普通に超強力な戦略爆撃機として使えてしまうバグ。
迎撃されなければ1回の任務で消えて無くなる。

>>198
空挺降下は師団が空挺だけで構成されてないと出来ない。
慢性的に火力が不足するが、空挺スパムはチェスのルールで戦ってる相手に、1ターンに複数の石を打てる碁のルールで戦うような戦争になるからあんま火力は関係なくなる。


255 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 20:51:05
兵站もってる連中だけで戦域軍構成したら消費半分になるのか
結構すごいな

256 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 21:26:45
>>769を参考にしたらスモレンスクからモスクワ、クリミア半島にかけての包囲が完成した
今まで平押しばっかだったので感動した
敵はるか後方へ別働隊を突っ込ませる時胸が熱くなる。祈るような気持ちになる

257 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/12(土) 22:02:41
ロングランス来ました

258 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 01:07:16
戦闘で経験を積むと指揮官のスキルは伸びてゆきます。
戦闘に参加した全指揮官が経験を得ることができ、これは
距離を問いません(例え前線から200マイル離れた軍集団司令部にいたとしても経験は入ります)。

これは知らなかったなー

259 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 01:09:01
全滅したか
この命令は無茶だったか・・・メモメモ

260 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 02:13:29
なんでwiki閉鎖なの馬鹿なの?死ぬの?

261 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 02:35:25
>>256
こういうのはHoI2にない面白さだよね。
HoI2はどうしても前線指揮官が戦略まで指図してる感じだけど
AIに戦闘任せたHoI3は本当に総司令官な気分になれる。

262 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 02:36:57
まあ結果的にいっこ残るならそれでいいか
しかしこれでこの戦争つくった人間は利用者の便益になった(笑)とでもおもってるのかね
馬鹿みてえ
プロ市民だわ

263 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 02:52:34
256が本当は何を参考にしたのか知りたいんだが、教えてはくれないか。

264 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 03:02:55
たぶん前スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1255969617/769

>769 名無しさんの野望 sage - 2009/11/23(月) 21:26:52 ID:xSNHzyY4 -
>自軍の方が戦力多いなら、スタンスは防御で問題なし。
>大軍に小細工はいらない、平押しで進んでくれる。
>でも戦力差が微妙だとこう着状態に。
>
>そういうときは主力を防御スタンスで前線固めさせて
>別働隊に突破スタンスで背後に回らせたりと
>小細工しないといけない。
>まあ、逆にそれが面白いともいうけど。

265 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 03:04:23
安直な推測だと前スレの769にお礼を言っている。
革新的な推測だと、このスレの住人に769番目のレスにでまともな事を書くようにと脅迫している。

266 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 04:18:34
日本プレイで枢軸入りして、ソ連と開戦し沿海州からスターリングラードまで
広範な範囲を占領したのに、ビタピ発動で返却・・・

までは仕様だと思っていたのに、ビタピから半月もたたないうちにソ連が
動員→ドイツに宣戦布告したのには吃驚した。これも仕様ですか?
ソ連領内にビタピ後戦略再配置中の兵が多数取り残され、プロビを
飛び地占拠。けれど自動車化兵なので燃料不足で動けず。

267 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 05:31:15
ああ、俺もドイツでなったなった
こっちは敵が取り残されてたけど
突出してた少数の味方戦車部隊もやられたけどなんとかほぼ救出した
日本でなったら詰むなw

268 名前:256 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 05:36:35
>>263
ごめんw>>264の言うとおり。シベリアマラソンしてくる
前スレID:xSNHzyY4さん、どのレスも参考になりました。ありがとう

269 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 09:11:09
>>266
必ずなるなそれ。
ほんとに奥地に取り残されると、空中補給もままならなくて大変な事になる。
けどビタピ後はソ連もガタガタだから、一気に潰すチャンスでもある。

270 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 09:48:26
総合wikiはなんで喧嘩ふっかけたんだろ・・


271 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 10:08:45
というか統合すると決まった直後にやめたことの方がもっと意味不明だよ

272 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 10:18:02
コンテンツがちゃんと残れば、管理人同士が喧嘩しようがやめようが
そんなことどうでもいいよ

273 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 10:30:16
まあ第一次世界大戦時のロシアのようにロシアは講和してもすぐ攻めてくるお国がらなのかね

274 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 11:29:48
>>266
革命軍に囚われた日本軍団救援のために、各国が出兵するシベリア出兵イベントが発動

 ...することはないのか


275 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 11:41:08
>>270
うぃきの管理人ってたまに公式Webですかってくらい変な責任感と気合い入ってる奴いるからな。
がんばるのは素晴らしいですねって思うけど、他人のやってる事にまで干渉し出すとただの迷惑だよな。

276 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 11:49:05
リアルで日本が終わろうとしているのにお前らときたら・・・

277 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 12:10:00
もう終わってる俺とHoI3に隙はなかった

278 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 12:15:27
WIKI管理人は、今まで無償で働いてくれたので感謝の言葉しかない。

AIドイツがAIフランスとマジノ線で対峙し続けているのだが、
かなり頂けない展開だな。
ベネルクスを蹂躙すればいいのに・・・


279 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 12:37:11
>>274
終戦後の戦後処理中の奇襲により枢軸国各国が再び対ソ戦線布告をして

西から独軍と各同盟軍が侵攻。東からは亜細亜連合軍の快速部隊が友軍救出の為に決死の突破作戦をだな....

燃える展開ではないかw

280 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 20:19:20
AAR見ていると、国内スパイ10人したら切ってるわけだが、それでおk?
国内10人でも割り振っとかないと、研究妨害が激しいわけなんだけど、
2くらい割り振ると凄い勢いでスパイが吊られていく気がする。偶然?

281 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 20:24:31
すごい過疎スレだ
これが新作ゲームのスレとは・・・

282 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 20:26:11
まだ日本語版出てないしな
出たらそれなりの人がくると思う

283 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 20:29:54
>>281
過疎ってほどでもないと思うが。
ここもwikiも盛り上がりを見せるのは、前作をものさしに考察すると、日本語版発売から半年程度はかかるんじゃないか。

284 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 20:31:27
Wikiみたら閉鎖ってどういうことなの…

285 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 20:34:03
>>284
所見ユーザーの不安を煽ってはいけない。。
dataとMODが残っているからまったく問題は無い。

286 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 20:34:36
>>280
俺はある程度振ってる。
イタリア使ってると自国の中立性とか他国の脅威度に
干渉しないと戦争できないだけだけどね。とりあえず振っておけば体感的に
研究妨害は少ないかな。切ると−5%とか出てびびるw
AARはパッチが違うとかじゃないか?



287 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 20:54:30
>>280
自分も振ってる。
アメリカで全世界に戦線布告とかすると送り込まれてくるスパイが凄いことになる。

三大勢力に属さないで第四勢力としてアメリカ帝国世界征服プレイするのは、なかなかおもしろい。
戦略爆撃で原始時代に戻したり、核爆弾だけで99%屈服させたり、ブリテン島全域に一斉に空挺降下させてみたり。
アホなパワープレイが別ゲー。
みんなもやってみろ。

288 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 21:32:20
>>280
現状では外国が自国に対して防諜活動を仕掛けてこない限り、
自国内のスパイは減らないから、外国にスパイ活動を仕掛けるつもりが
ないなら諜報へのリーダーシップは切っていい。

日本なら中国へはイベントで無条件に宣戦布告できるし、
枢軸に入った後は宣戦に必要な中立度に-25のボーナスがつくから、
お互い脅威度を上げまくっている連合・共産には普通に宣戦布告できる。

敵のスパイ活動はどんなにがんばっても完全にシャットダウンできない
みたいだから、少しくらいは我慢するしかないんじゃないかなぁ。

289 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 21:40:50
イギリスってドイツが国内に作った2系統のスパイ網を戦争開始と同時に一網打尽にしちゃったんだろ?
これはイギリスがとりわけ優秀だったのかそれともドイツが無能だったのかどちらだろう
ゲームだと徐々にしか捕まえれないみたいだけど

290 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 22:49:37
イギリスにはMI6があるしな
現在じゃタクシー運転手が知ってるくらい勇名だぜ

291 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 00:10:53
なんでこんなことになってんだか。
wikiなんてパンクしてから分割すればいいのに・・・
堅固な入れ物こそが代替のきかない種類のものには求められているのに。

292 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 00:41:15
もうdataとmodの二つになった。それでいいんじゃないね。

293 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 00:50:01
そうですね。自重します。

294 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 01:24:54
AARは基本的にAAR置き場別館に移転になったからそっちもよろしく。
あそこだと既存のHoI2AARが多すぎて、
なかなか初見の人たちにHoI3AARを見てもらえそうに無いから心配だ。

295 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 01:46:33
チハをフル改造したい

296 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 02:26:48
全部をアップグレードするとチハじゃなくなっちゃうからな。
どれか一つの要素を捨ててほかのフルにやればいい。
ていうか軽戦車ってなにげに便利だよな。
超快速で諸兵科連合ボーナス貰える。

297 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 04:06:20
日本語版に手を出すのはやめたほうがよさそうだな

298 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 04:39:59
というか手をd


 ガラッ

299 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 04:57:50
毎度うざいよ

300 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 05:20:11
http://www.youtube.com/watch?v=yKK3UwYkFNY

HOI2の曲っぽいのですが、この曲はなんて曲ですか?

301 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 07:34:51
>>300
ホルストの組曲「惑星」の最初の章。
たしか火星だったかと。ゲームオリジナルじゃあ無い。下記参考にどぞ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=luy4dL6SyhQ&feature=related

302 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 07:57:33
CF日本語版は、どのバージョンベースで出てくるの?
1.2だったら、苦情のオンパレードじゃね?
1.3だったら、日本語版も買う。

303 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 08:25:04
CFに電突してみろよ。

304 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 08:41:43
>>301
ありがとうございます!助かりました。

305 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 12:33:24
>>300
これは日本のアニメ、トップを狙え!の宇宙怪獣のテーマ。
というのは嘘で火星で正解。
火星はギリシャ神話において戦争を司る軍神の象徴。
そんなわけでこの火星という曲は、後の戦争をテーマにした映画やゲームにたびたびアレンジ・オマージュされている超有名曲。
HOI2でもこれっぽい曲あったとおもう

306 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 15:38:56
ワルキューレ騎行もよく使われるよね

307 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 16:05:36
威風堂々もいれてくり

308 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 16:12:23
宇宙怪獣の曲は火星のパクリだったのか
全然気付かなかった。火星の方がだいぶ上なきがする

309 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 16:28:42
クラシックのアレンジはパクリとは言わないのでは…

310 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 16:34:24
トップの火星オマージュ曲の正式名称は「危機」だな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8952979
これの1分くらいのところから。

ちなみにフロントミッション2でもこんなのある。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm453034
33分くらいから始まる戦闘BGMだが、34分くらいからのフレーズが火星。

311 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 17:22:58
火星をモチーフにした曲ありすぎ

312 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 17:46:17
ジョーズの出だしは新世界よりの第4楽章のパクリ!

313 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 20:01:40
三国志[の作戦決めるときのBGMも火星をモチーフにしてたな。

314 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 20:12:17
だって火星は戦いを象徴する星だもの

315 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 20:18:32
劇場版ナデシコのCMが火星だったな

316 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 20:46:52
おお、トップを狙えの曲の元ネタはこれだったのか。
まさかのHoI3スレで一つ勉強になった。原曲を買ってくるか。
ところでHoI3日本語版はどうしようか。英語版は買ったけど、日本語版は
拡張パックまで待った方がいいよね。

317 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 21:04:19
英語持ってるのに買う理由が???

318 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 21:13:11
MOD使えないパッチ遅い動作重い。
日本語版買う理由がにい。
気がするんだが。なんで英語版あるのに買うんだ。

319 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 21:20:45
人は何故HoI3を買うのか?
その答えを知ったとき、日本語版の存在意義を
私たちは本当の意味で理解できるのかもしれませんね。

320 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 21:41:59
まー文字化け嫌いな人が買えばいいんじゃね
日本語化の方は文字化け解決する方法が出るまで放置の方針だし

321 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 21:59:36
4gamerのParadox関係の記事を見てると、Hoi3は海外でも大好評の傑作ゲーとか持ち上げてるからなあ
毎度のことながら何も知らないユーザーを嵌める気まんまんで萎える

322 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 22:02:28
まあjohanとかだってそんな感じだったしな

323 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 22:03:09
4げまのユーザーレビューも検閲厳しいからな。
ちょっと批判的な事書くと弾かれる。
所詮商売で記事書いてるとこはウェブ媒体紙媒体関係ないな。
何処もメーカーに媚び売ってる。

324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 22:07:39
あそこはもうかなり前から大本営発表しかしなくなっているからな
HoI3の日本語版買う奴アワレ

325 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 22:13:41
まぁ俺は買うけどな

326 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 22:16:18
広告スペースで金貰って記事書いてるんだからしゃーない
あと、批判するとメーカーから情報貰えなくなる
ゲーム会社なんかは担当者とか開発者が臍曲げたら終わりだからな
ライターもやりたくて提灯やってるわけじゃなかろうよ

327 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 22:39:59
デフレに歯止めをかけるために買うのさ。

328 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 23:09:24
4game情報のみで買う奴もいないだろうけど
たぶん

329 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/14(月) 23:18:59
HoI2買ったときは4亀のAAR見ただけで決断したなぁ

330 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 00:43:19
重いのさえ、どうにしてくれたら喜んで日本語版買うのになぁ。
EURも含めてほとんどの日本語版買ってきたCF信者の俺でもためらう重さだよ。

331 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 02:25:29
最終版出たら買うかな儲としては
有志の方々の翻訳、すごい好きだけど

332 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 02:29:43
まあ無印はごみってのはパターンだろうに今買う奴は馬鹿だな
拡張登場して金払わされたらようやく遊べるゲームになりそうだな

333 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 13:06:15
CF版のメリットは(恐らく)文字化けしないこと

334 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 17:01:12
あー・・・部隊名は付けやすくなるだろうな

335 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 17:40:54
今更気づいたが陣営に入らないで戦争中に傀儡国作ると、参戦刺せる方法がないんだなこのゲーム。

336 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 18:01:39
EURVVのこのレビューなんかは結構厳しいこと書いてるな、
広告との折り合いを差し引くと、えらいことに。
http://www.4gamer.net/games/096/G009635/20091021027/

337 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 18:14:49
ROMEはいいよね
なんていうか壮大さを感じる

338 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 18:23:45
VVのレビュー書いてるのは社員じゃない隊長だしあんまり参考例にはならんよ

339 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 18:27:22
ROMEってすごい金かけてそう

340 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:28:28
英語版は買ってjohanへの義理は果たした。
日本語版を買うのは拡張版が出た後だ!

341 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 21:00:07
しかたないな・・・俺が日本語版買うよ

342 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/15(火) 21:19:18
1946年の8月4日8:00になると必ず落ちるんだけどなんでだろう

343 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 03:10:48
>341
同志ハケーン、日本語版買うよ。ゲーム人口拡大のためにも。

344 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 03:31:29
俺としては海外すべての開発者がマルチランゲージ前提で作って
ユーザー翻訳がもっともっと簡単な流れに、そして公式採用等なれば
中間抜きで利益ももっと出るんじゃないかと
2バイトサポートすると遅くなるとかいわないでさ?
好きなゲームなら翻訳結構楽しいんだよね

345 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 07:14:52
コンピュータさんがCAGを空母に積まないのは仕様なのでしょうか?

346 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 07:51:40
AARはあるのかなと思ってウィキを見てみた
楽勝ドイツっていうのがおもしろそうだけど…
なかなか更新進んでいないみたい?

347 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 07:58:26
>>345
初期配備のはCAG詰んであるけど、生産されたのはどうだろ
確認したことないな。

348 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 09:47:32
しかし全供給量ってどの国も一定なのかな
アメリカと日本じゃあトラックや輸送船の数も段違いだし差があると思うんだが

349 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 13:13:11
おっとチハのことは

350 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 14:57:34
>>348
ユニットが増えていくと最終的に首都のインフラがボトルネックになるから、実質上限あるね。
43年シナリオのドイツやるとわかりやすいが、ベルリンの東にしか物資が流れない。
だから上手く将軍の特性使って消費削減したり、インフラ整えて補給税を削減したり、ユニットの生産をよく考えてやるしかない。

しかし首都が海に面してるアメリカや日本なんかはこの点有利。
無限に物資を港から積み込み出来る。

351 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 16:37:20
「ハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】」のポイントがわかるプロモーションムービーを掲載
ttp://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091216036/

352 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 17:38:12
マニュアルが気になるが、
そのために何千も出すのもなぁ…

353 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 18:39:23
日本語版出たら解析して英語版日本語化に反映してくれる人いないかな…

354 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 18:50:11
それは贅沢ってもんじゃないの

355 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 18:51:18
それやると権利関係に気をつけないといけなくなって、余計に手間がかかる結果になったりしてw

356 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 19:24:32
>>351本家でもここまで凝ったCMつくっちゃいねぇのに(;´д`)
あと、戦闘時に示される色つき矢印に数字が入ってきてるな…
初期のスクショでは矢印に数字が入っていのが気になってたから
ちょいと嬉しいところ。

357 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 19:47:13
正月に32人対戦やらんの?

358 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 21:48:46
今日Steamで買ったんだが日本語化まとめファイルのreadmeのリンクから
d3dx9_35.dllが入手できなくて日本語化できない
他に入手方法ないだろうか?

359 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 21:55:53
>>358
ttp://starlit.daynight.jp/hoi3total/?MOD%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

360 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 21:59:36
>>359
ありがとう、助かった

361 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 22:11:10
ハーツ オブ アイアンV【完全日本語版】
2009年12月18日発売

あらゆる犠牲を払ってでも購入せよ!

362 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 22:14:05
遠慮

363 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 22:39:38
     ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`| お断りします
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ


364 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 22:40:29
ソ連侵攻→モスクワ他諸々確保→降伏せず
ソ連保有の全ての勝利ポイント確保→変化なし
全土隈なく制圧→変化なし
どうしろっちゅーねん…

365 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 22:54:11
>>364
それたぶん降伏バグ。
降伏イベント発生は1日1件まで、重なった場合発生しなくなる。
ロードし直せば直る。

366 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 22:59:25
>>365
一応何度かロードは…ってもしかして
モスクワ制圧以前からじゃないといかんとかいうオチ…?
軽くヘコむなwやってみるわ、thx

367 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:00:53
>>366
いや発生条件さえ満たしてれば、いつロードしてもOK
自分が知ってるバグならやり直す必要はない。
ロードしてもダメなら対処法はちょっとわからん

368 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:06:51
>>367
あ、時期は関係ないのか
片っ端からロードしてみて無理だったら諦めるわー、ありがとう
バグ多いとは聞いていたが、予想以上だったw
面白い分細かい所はあんま気にならんのが幸い

369 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:11:45
別に降伏しないならしないでいいんでないの?

370 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:15:27
しないと困るでしょ
だって全土占領したあとイベント占領の領域に戻されちゃうんだぜ
死亡フラグだよ

371 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:24:56
ソ連潰した後はいつもやる気無くなる

372 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:39:35
>>361
了解であります。

373 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:53:31
ソ連領のインフラ全部最大まで上げるまで軍備禁止な

374 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 23:55:37
日本でやれば敵には困らんとあれほど

375 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:07:12
日本は資源繰りが面倒だから嫌だよ

376 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 00:50:50
原子炉エネルギーうまねーのかよクソックソッ

377 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 01:12:18
兵器としての使い道しかない原子力って・・・

378 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 01:13:39
原子炉は発電用じゃなくて核物質生産用かw

379 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 01:17:52
4発あればどんな国もイチコロ降伏だぜ。

380 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 01:25:25
戦略爆撃されまくり、船団襲撃されまくり、孤高奮闘し、原爆二回落とされて
ようやく降服した日本は、HoI3においてマジキチなのか否か。

381 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 01:26:23
孤高奮闘…?ごめん、疲れてるみたいだ。

382 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 01:32:02
IC1200あって人的0だともう原子炉作るしか手軽にIC使えない

383 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 01:41:45
マンパ尽きるとHQ作れなくなってめんどい

384 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 02:13:50
やっぱ最初から人的資源+の閣僚と技術はIC+より最優先なんだな

385 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 02:55:01
そんな貴方に中国印度
マンパワー5桁も夢じゃない

386 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 09:37:29
HOI3というか2もだけど、に足りないものは豪華さだな
金が実装されたんだから高価なもの買えるようにしたほうがいい
EUの工場のようなさ

387 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:11:48
>>386
その為のライセンス生産だろ
大国じゃ意味無いけど

388 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 10:59:22
このゲーム買おうか迷ってるんだけど当初あったセーブデータ破損や不思議大戦化とかなくなった?

389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 11:08:04
明日発売されるファン注目の第二次世界大戦ストラテジー,「ハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】」のレビューを掲載
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091215066/

390 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 11:18:00
>>389

> HoI3 v1.0 (SCFY)

v1.0 ?!
日本語版オワタ\(^o^)/


391 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 11:28:10
マジで3ヶ月は発売早すぎるだろ…
止めるやついなかったのかよ
ガチブラック企業みたいなこと平気でやっちゃったな
一縷の望みとして、レビュー用素材が古かっただけという希望はまだある
1.3なら遊べるんだ、このままだとネット環境ないやつ全滅だぞ

392 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 11:34:34
提灯記事見てトラップに落ちるかわいそうな情弱の血をすすって生きる4gamerwww

393 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 11:50:40
>>389
装甲兵か…あいかわらずひどい誤訳だな
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091215066/screenshot.html?num=007

394 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 12:20:47
日本語版のメリットは旗とオカネを一杯払えるところ?

395 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 12:21:41
>>393
装甲兵はおかしくないぞ、ただ20年くらいまえの古い訳語ではあるけどな

396 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 12:54:24
v1.0ワロタ
そして半年は出ないパッチw

397 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 13:01:24
いやいや、日本語版としてのVerが1.0て事で中身は1.3なんだよ!
そうだよね。そうだと言ってくれ

398 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 13:26:48
>>384
1.2だと戦傷者が出ると逆に人口が増殖したものだが、1.3になってからはマンパワーがきつくなったね。
アメリカがマンパワー増えるイベント無いから軍拡大変だ。
ソ連とガチンコで第三次ホットウォーやると、マンパワー差でアメリカが補充追いつかなくてじりじり追いつめられる。


399 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 13:31:55
>>397
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
>完全日本語版はオリジナル版のバージョン1.0ベース。早期のパッチリリースを待望

ご愁傷様です

400 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 13:54:00
ところで英語版は開発費いくらぐらい掛かったんだろうか?

401 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 14:07:24
日本語版おわた。
セーブ出来ないゲーム売るなよw

402 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 14:10:52
参考:HoI3 v1.0 英語版
・無駄に重い(公式フォーラムで1936年シナリオを1940年までプレイした人はいなかった)。
・セーブデータをロードすると高い確率で落ちる。
・味方に攻撃される(同盟の意味が無い)。
・どうやっても補給切れになり、部隊が動けなくなる。
・天候がおかしい(常に嵐、夏に雪など)。



403 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 14:17:19
セーブしないで48年まで完走したとかいう猛者は居たな。
けどエンディング無いんだよな。
1.3でも48年まで行くと、色々狂いだす。
航空部隊に特殊な命令の仕方しないと動かなくなったり、同盟国が援軍→派遣解除を永久に繰り返して編成ウィンドウを荒らされたり。

404 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 14:33:26
ゲームにならないことを知りながら発売とか申し開きできないぞ…
多分1.0と1.3では表示関係変わったよな、あのd3dx関係のとか
勘違いかもしれんがそれが原因で更新できなかったのかな

消費期限切れのものを発売して1.2ヵ月後に問い合わせ後更新CD配布レベルか?
9240円の仕事はしようよホントに、こんなギリギリで発表はひどいし
すごくガッカリしたよ

よかった探しするならHoI2DDA日本語版Ver.2.2.1 パッチ(2009/12/07UP)
が出てたことくらいか、これは放置かと思ってたからよかった

405 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 14:52:04
4亀で紹介されてたから見にきたんだが、HOI3そんなに酷いの?
一度HOIやってみたかったんだが、HOI2買ったほうが無難なのか?

406 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 14:56:07
>>405
日本語版でやるなら拡張パック出るまで待つが良し。

407 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 14:58:00
英語版なら1.3だからゲームになる。
だが日本語版は1.0だから、数多のバグに加え、そこらのハイエンドマシンでも動かない重さに合わせて39年以降はセーブしてもロード出来なくなる。
俺がもしHOI3をこれから買うとするなら、英語を一切読めなくても電子辞書と一緒に英語版買う

408 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 15:18:26
そんなに酷いのか……
Paradoxも何でそんなの出したんだ

409 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 15:19:16
丸々遊べる有料ベータ版と考えれば問題なし

410 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 15:39:53
つーか、徳岡氏がべた褒めしてない時点で駄目だと分かる。

411 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 15:42:37
パラドックスは、最初はそんなモノ。

412 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 15:46:57
ベースは2より断然面白そうなんだけど
バグがなくなってもアレな要素はないよね


413 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 15:55:39
3は2を遊び尽くして物足らない部分を足した感じだから、3やったあとだと2は出来ないな。
1.3は細かい不満点こそあるが、十分遊べる。

414 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 16:00:57
>>408
2と3は別ゲー。楽しめるポイントが異なる
できたら2からやることをオススメする

415 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 16:07:49
そうか EU3みたいにアプローチはいいんだけど・・・
みたいなもんじゃなくて正当進化って感じなのか
補給が面倒みたいだけどやっぱ独ソ戦は補給で苦しんで何ぼだと思ってるし
日本語版まってたけど英語版のほうをかうか 

416 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 16:38:55
HoI2 ゲーム
HoI3 シミュレータ

417 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 17:05:39
はやく世界不思議大戦の人がレビュー書いてほしいね
1.0じゃあ無理っぽいから英語版でやるのかな?

418 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:06:47
3は固定イベントが少ない気がする

419 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:08:05
いや、>>389がそうだよ

420 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:12:37
紹介のまじめ文章じゃあだめだよ

421 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:25:49
徳岡氏の不思議大戦待ち。あれ読めば遊び方やイマジネーションの膨らませ方もわかる。
逆にいえば不思議大戦書けないうちは日本語版も含めて買えないな。

422 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:30:04
兵器を細かくカスタムできるみたいだけど
バグ多いなら見送るしかないなぁ
かなりやってみたかったんだが・・・・

423 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:35:37
パラドゲーは完成を見守るゲームである。

424 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:55:33
>>399
4Gamerと違ってちゃんと駄目だと書いているんだな。

425 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:58:16
アマゾンからお知らせメールが来たが… 買うか、もう少し様子みるか…

426 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 19:17:57
サイバーフロントっていつもぼったくりだよな
パッチも全く出さないし

427 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 19:19:49
GAME Watchのほうの好感度アップだな
駄作は駄作とちゃんと言わないとユーザーが困るんだよね
それにくらべて4gameのほうは金貰ってんのかね

428 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 19:32:38
>>426
CFはましな方だと思うけどねえ

429 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/17(木) 19:37:45
HoI3 日本語版キタコレ
でもマニュアル読むだけでも時間掛かりそうだな

FF13も来たし・・・
でも今はwitpAEが一番楽しいw

430 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 20:15:44
>>428
社員乙w
仕事しろよw

431 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 20:20:09
じゃあ聞くが、英語版とほぼ同じ値段で売ってしかもパッチもすぐ出してくれる会社なんかあるのか?

432 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 20:23:21
そうファビョるなよw

433 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 20:35:29
7ドルゲームを9000円超で売るのはどう考えてもおかしいだろw

434 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 20:41:03
ぼったくりすぎる
詐欺商法かよ

435 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 20:45:01
L4Dだな
あそこはほぼ同じ値段でパッチもほぼ同時だ

というのは冗談だが

436 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 20:51:21
他の会社が出さないもの出してくれるんだから責める気にはならんな
俺は英語版買うけど

437 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 20:52:45
正直この出来ならシステムソフトでも作れそうな気がする

438 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 20:53:21
v1.1とか1.2って1ヶ月も経たないうちに出ていたよね。 
それを導入していないCFは責められるべきだけど、
v1.0をあたかもまともなゲームのように紹介する4gamerも酷い。

439 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:05:48
>>433
同じ値段で売って商売になると思ってるお前のほうがおかしい。
だったら誰も翻訳して売らないだろ。
気に食わなければ買わなければいいだけの話なわけで、まぁ子供には難しいかもしれんが

440 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:06:03
>>437
まじでParadoxに失礼すぎる
ビット管理もまともに出来ないところと比べるとは

441 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:11:44
ローカライザーが何社もあった数年前ならまだしも
今はもうローカライズをしてくれてるだけで感謝しなきゃいけない状態だろ洋PCゲー市場は……

442 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:11:54
クリスマスに親に頼むのに、HoI2DDA完全日本語版かHOI3完全日本語版どっちがいいですかね?

443 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:13:59
MMOでは海外と価格が倍近いことあるけどさ
10倍ってのは流石にねぇ
それでも売れちゃう日本のPCゲーム業界の不振ぶり故なんだろうが
何も知らないで日本語版買っちゃう購入者にとっては優しくないな

444 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:14:00
>>442
そういうことは自分で決めなさい

まあHoI2の方が良いよ

445 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:15:36
どっちがいいですかね?

人への質問の仕方がなってないな

446 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:20:09
1.3パッチあててから国旗がおかしいんだけど直せる?

447 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:32:13
無理

448 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:37:14
>>438
1.1も1.2もβ版に相応しいパッチだったけどな。
1.2のUFO大量発生と全世界嵐は忘れられない。

449 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 21:41:06
>>446
自分は問題ないけど1.3ベータの頃から色々言われてるね
ATI系の人がなるっぽいけど

このスレを参考になるのかな
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=440650
このflagfile使うと直るとか
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=10370891&postcount=293

450 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 22:17:21
>>441

>ローカライザー

グライドパス





スマン


451 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 22:42:49
>>446
>>3の旗MODを使っても直ると思う。


452 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 22:48:32
>>449
うっ正にATI。。
旗MOD使ってるんだよ。
flags配下のflagfiles.TGAやflagfiles.TXT消したら直るけど再起動したら再発する。
ちょっとフォーラム見てみる

453 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 23:30:07
戦闘シーンというのは無いゲームですか?

454 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 23:30:21
>>389
バージョン確かめたくてトップ絵を拡大でみようとしたら
全然関係ないカーレースの画面出てるw
きたねぇなww


455 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 23:48:44
人への質問がなってないと言われましたがあとで自分で見て気がつきました申し訳ありませんでした、どちらのほうが今買うのに向いているのか、3今買ったら人柱になるか?と聞くべきでした
MODの充実性で2を選びましたが3のシステムも捨てがたいので123すべて入ってるパックを買おうかと思います

456 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 23:50:12
>>453
大戦略みたいなのは無いよ。
パラドゲーらしく数字がぴこぴこ推移するだけ。

457 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 23:53:23
>>453
スレチだけど単純数値処理が好みでないなら
WorldatWarとかWarleadersを見てみるといい
Warleadersはバグ多過ぎるみたいだけど


458 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/17(木) 23:54:17
我々の脳内では大戦争シーンが再生されているけどな

459 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 00:00:27
ハーツ オブ アイアンV【完全日本語版】
2009年12月18日発売

あらゆる犠牲を払ってでも購入せよ!


460 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 00:29:59
朝一で買いに行くつもりだが
日本語版はなんとVer1.0らしい・・・・orz
明日になったらサイトに1.03パッチがあがってるなんてことはないんだろうなぁ


461 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 00:33:25
>>456>>457
サンクスです
こういう硬派なゲームがやりたかったから買ってみようと思います

462 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 00:52:30
>>459
_

463 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 00:56:03
もうウチは北米式ドクトリンが第三段階まできてるんで
今更日本式ドクトリンの第一段階にまで研究放棄するのはイヤです

464 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 01:00:04
ただ、4亀を見て今まで訳がわからなかったのが
わかったのはよかった。
でも、1.0はさすがに・・・・

465 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 01:02:20
まぁでもそのうちパッチも出ると思うしね。

466 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 01:12:46
いわゆる、クリスマスまでってやつか?

467 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 01:19:10
神対応で12月中に1.3パッチが出たらいいけどね。
まあ普通に考えてパッチが出るのは早くて来年のQ1、いつも通りでQ2だろうな。
来年のクリスマスってことはないよな!ワハハ!

468 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 01:33:51
日本語版予約してるけど
バグ多いならgamersgateで海外版も買ってパッチ待ちしようかな

469 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 02:25:56
同価格なら二者択一だけど英語版は安いから両方購入もありだな
パッチのタイムラグないし

470 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 02:52:43
買うのは自由だが自ら好きこのんで死地へ赴いたんだから愚痴を書き込むのはやめてくれよ
愚痴はサポートに言ってくれ

471 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 06:00:58
悪夢だ!

バグが多すぎるHOI3日本語版により購入者の心が折れました

前線は総崩れです!

GTX285積んでるのにカクカクです
もう消費財ねぇよ

472 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 06:34:48
1.0のあまりの悪評にsteamでポチってしまったぜ。
頑張って英語を読むこととしよう

473 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 06:44:15
総統閣下・・・
シュタイナーは・・・シュタイナーPCには充分なスペックがなく・・・

474 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 06:46:20
>>473 …………………………………

475 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 07:15:40
>>473
ちくしょーめ!おっぱいぶるーんぶるーん!

476 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 07:24:30
こういうゲームって多分グラボは2xxシリーズ程度ならなんでもいいんじゃないの?
多分CPUとメモリの方が体感速度は改善されると思うけど。

forumにcore i7でRAM 12G、intelのSSDでも重いって書いてあったのは多分気のせい!

477 名前:アドルフ [] 投稿日:2009/12/18(金) 08:18:02
諸君達は、戦争経済というものを全く理解しておらん!

総統指令 第1.0号
ハーツ オブ アイアンV【完全日本語版】
2009年12月18日発売

あらゆる犠牲を払ってでも購入せよ!

478 名前:スターリン [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 09:34:56
>>477は、バクー送りだ

479 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/18(金) 09:35:45
まったく初めてこのゲームをやってるんですが、一つ、教えてくださいませんか?
カウンターで部隊が表示されている時に、下に「2-3」とか、司令部だと「0-1」とか表示されていますが、
この意味が、うまくつかめなくって^^;
Natoとかの兵科記号をみても、その数字が部隊名とか、強さを表すとかあったんですが
右が旅団の数? 左は? 
すいません、超初心者の質問ですが、よろしくおねがいします。




480 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 10:19:11
なんで説明書読まないの?割れなの?死ぬの?

481 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 10:35:44
スレも読まずに日本語版買ってきた俺がきましたよ。
足元の棚に置いてあって、あんまプッシュしてねえな〜と思ったらそれかよorz

482 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/18(金) 10:42:01
>完全日本語版はオリジナル版のバージョン1.0ベース。
>早期のパッチリリースを待望

こりゃ終わったね。英語版買って,日本語化しておいてよかった。
そのあとに総合WIKIも吹っ飛んだし。セーフだ。

日本語版買うとしたら,日本語マニュアル購入として割り切るかな。
そしてパッチ出るまでは,インストしない。

ちなみに,英語版にMODをいくつかいれたけど,ドイツの重戦車
の画像がオリジナルはダメダメ。なんとかならないかな。いい画像
MODなどがあるといいのだが。



483 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 10:47:25
一方GTX280を積んだ予備自宅警備員は窓化した。
ながらプレーうめぇ

484 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 10:49:38
日本語版発売と聞いて、今日になってこのスレに来た俺ですが・・・

英語版買って日本語化にしようかと思ったら、
wikiの日本語化項目が白紙のようなんだが、もう終了なのか?

485 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/18(金) 10:56:09
479>の者です。
すいません、マニュアル、英文ですが、ともかく一通り目を通してはみたんですが、
きっと、見過ごしたんだろうとおもいます。
せめて、どこに書いてあるか(例A3.0とか)。
少なくとも、A3.1に「ズームするとカウンターが表示されます」とは、ありますが
その説明までは、ここにはなかったんで。それで、質問させて頂いたんです。
すいません、よろしくお願いします。

486 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 11:08:39
>>481
ゲームできるかどうかレビュー頼むわ

487 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/18(金) 11:16:43
>481
すぐにパッチがでるといのにね。おれも正直買うかは迷っている・・・

488 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 12:03:38
今回もCFへのお布施として、ポチッたぜ。
来年の春頃には、パッチきているだろう。

489 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/18(金) 12:11:31
来春じゃ遅い。この冬休みバグバグプレイで,ここが
怨嗟に満ちたら,HOI3とCFの名が落ちるぞ。

490 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 12:17:30
1.3だけは大急ぎで出してくると思うけどね
このまま数ヶ月放置だったら糞すぎるw

491 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 12:26:16
>>485
英語版発売日からやってるが、その数字気にしたことなかった。
別にどうでもいいんじゃね?
知らなくても世界征服できる。
どうせ手動でユニット動かすなら、どこにどれだけの戦力規模があるかなんて嫌でも全部覚えちゃうしな。

492 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 12:28:32
製造に間に合わなかったので既にパッチは用意されてる

ってことはないよなあ

493 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 13:08:33
パッチがでたら買うわ

494 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 13:55:41
現在はwiki落ちたし、英語版の日本語化不可能なの?

495 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 14:33:31
日本語化パッチ誰かに上げて貰えばできるんじゃね?
日本語化してやってる人どれだけいるかわからんが

496 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 14:43:09
>>442
現状だとHOI2だろ・・・HOI3日本語版はバージョンが1.0というのが痛すぎるw

497 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 14:44:39
>>51
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
実は、このあたりの不具合は海外の英語版ではパッチのリリースにより次第に解
決されてきている。最新バージョンは1.3で、現状最も安定してプレイできるバージョンになっている。
一方、今回サイバーフロントが発売した日本語版のバージョンは、タイトル画面で確認する限り1.0となっている。
海外版の1.0バージョンとは多少挙動が違うようにも思えるのだが、
不具合の多さはやはり看過できない

1.2ですらないんなんて・・・・




498 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 14:55:50
>>485
英語版マニュアルだと18Pに書いてあるよ。A2.3

>>494
つ>359

499 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/18(金) 15:03:31
CFの人ここみてんのかねえ。今月中の早いうちに
1.3パッチださんと終わりだぞー

500 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 15:07:17
>>499
無理なこと言うなよw

501 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 15:18:10
このゲーム、コア層しか買わないだろうから前情報取るだろうし
確実に売り上げに響くと思うぞ、俺はパッチ当たるまでは買わん
のんびりまつ

502 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 15:24:17
>>458
俺はそんなの再生されないぞ
いっしょにするな

503 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 15:45:10
http://blog.goo.ne.jp/kodoku44

参考になるかな?

504 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 15:54:16
悪夢だ!
第3自宅警備軍の本棚が重さにより崩壊









誰か日本語版を買った猛者は居らんのか!?


505 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 15:58:03
これから買いに行きます

506 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 16:01:52
どう見てもv1.0本当にありがとうございました

うん、説明書と戦略ガイドにお金払ったと思えばいいや。あははー

507 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 16:04:02
   __
  /三人
  /三/ハソ丶
 /三ノ・ω・)>
 /////yミミ
  し─J

508 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 16:10:20
>>507
なにか言って欲しゅうなかった

509 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 16:33:35
hoi2しか知らなくて日本語版だやったー!って買ってきたんだけど
ここの阿鼻叫喚ぶりにワロタwwww
v1.0がどんなもんなのか確かめてきます(`・ω・´)

510 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 16:59:08
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       パッチは出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか有料βテスターの諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  v1.3パッチは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    拡張パックの日本語版と同時ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

511 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 17:29:56
日本語版やってるけど43年後半で必ずクラッシュする
これはパッチ来るまでまともに遊べないよ

俺の指揮統率下がりまくりだ

512 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 17:37:49
v1.0は何がすごかったって40年以降セーブできないという不具合が
流石にすぐに修正がきたけど、あれはゲームじゃないwww

513 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 17:45:47
1.1の不思議大戦ぶりも呆れて面白かったけどな。
WW2の最中に南北戦争始めるアメリカとか

514 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 18:43:42
>>512
発売日に買ったけどそんな不具合なかったけど

515 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 19:09:38
>>514
もちろん、発売日に買っても遊ばなかったら、
不具合に遭遇することはない。

516 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 19:22:43
一部の環境だとセーブデータのロードCTDが発生しなかったようだね。
公式フォーラムではいっぱい同種のバグ報告でてた。39〜41年くらいでセーブデータが壊れるという。

517 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 20:53:06
>>498
肝心の和訳ファイルが見つからん・・・

518 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 20:59:36
とりあえず明日買ってみるか・・・・・

519 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:01:10
CoDMW2と迷ってたけど、こっちが1.0ってことで向こうに決めました。
不況なんで2つは買えません。

520 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:18:45
AIの不具合はともかく、セーブやロードができないものを
何故堂々と発売できるんだろう…

521 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:20:15
βがあまりの重さのために40年代までプレイしたテスターが居なかったから、セーブの不具合が発見されなかったんじゃね?
でもそのあまりにも重いのを売るってのもすごい神経だけどな。

522 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/18(金) 21:21:04
日本語版買った。
重すぎる、二ヶ月で忍耐切れだ。
だめだこりゃ!

523 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:23:53
日本語版買うとか情弱笑える

524 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:27:16
むしろ そのマゾさに乾杯 ( ^_^)/□☆□\(^_^ )

私も買ったけれどね

525 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:28:02
ク、クリスマスまでにはパッチが出るさ・・・

526 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:28:50
…何年後の クリスマスなんだろうねぇ

527 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:29:43
FF13より酷いゲームがあったとは驚きだw

528 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:29:44
不況のときこそ消費して景気拡大に貢献すべき

529 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:31:19
>>527
FFやってない俺に13のひどさを3行くらいで教えてくれ。

530 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:35:43
ヒロインが
非処女で
墓になる

531 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:40:43
これクソゲーやが(笑)

532 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:42:00
新たな自爆兵師団が続々到着してるな

533 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:45:49
にぎやかになりそうだな
人の不幸は蜜の味ってね

534 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:49:43
>>483

280じゃねーな285だ
おそらくテメーのPCは、それ以下スペックなんだうな・・・

僻みや嫉妬を感じるよ



535 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:50:37
CFのマンパワーってVIC前後が限度だった気がするんだ、その後の戦線拡大と惨状を見ると

536 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:52:15
>>519
Top Ten Most Disappointing Games Of 2009

1. King of Fighters 12
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. Fight Night Round 4
4. Bionic Commando
5. Section 8
6. Prototype
7. League of Legends
8. Empire: Total War
9. Street Fighter 4
10. Madworld

537 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:54:14
明日買いたいけど。
しかしこれ、近所のショップに売ってるかなぁ…
サクラヤなんだけどね。
最近ゲームソフトほとんど入荷しなくて。

ゲーム買うためだけに東京まで行く気しないしなあ…

538 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:59:15
・・・無理に行く必要があるのかどうか疑わしいんだけれども(;´д`A

兎も角、今は1.3相等パッチが出るまで様子見ですかね>CF日本語版

539 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:59:37
GamersGateで買えばいいじゃん

540 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 22:02:22
>>539
日本語版がもうDL販売してるん?

541 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 22:14:41
なんか、フランス軍って結構、師団多いなと思ったら、
イギリス派遣軍だったんだな。
色がイギリスと違うから、わかんねーよ。


542 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 22:41:10
クリスマス商戦にやっつけで出るのを華麗にスルーして、
今更クリアスカイでチェルノブイリへ潜って
陰鬱とした気分でサンタを待つ俺超クール。

543 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 22:54:57
今日買ってきたぁ〜。
スレ読んでやる前から折れそうだが、やってやる・・・やるぞぉー

>>501
今日初めてスレ見たよw


544 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 22:59:17
>>542
Hoi3をプレゼントしてくれるサンタってなんだか嫌だな…。

サンタからもらったプレゼントで一番嫌だったのは
算数と国語の分厚いドリルだけど。

545 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 23:16:59
良いサンタじゃないか
算数と国語理解出来れば、将来挫折しないぞ大半の奴等は中途半端にしか理解しないから
挫折するんだ。

546 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 23:24:17
>>543
大丈夫。陽気なCFサンタが25日の朝にはパッチを枕元に…置くはず!
なので、良い子はHoi3日本語版のパッケの口をあけて枕元に置いて寝よう。

>>544
ああ、自由自在なw
クリアすんのにどんだけかかんねん!って参考書、マゾなやつしか使わんよな。

547 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 23:31:38
>>544
どうせなら英語が良かったな

548 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 23:33:52
HOI2は今もMOD製作が行われてるんだよね
HOI3のMODが出揃い始めるのはいつごろかねぇ

549 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 23:47:54
日本語版はお前らちゃんと英語勉強しないからこういうことになるんだぞっていうCFからの説教
日本語版買った奴はしばらくHoI3封印して英語の勉強なw

550 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/18(金) 23:50:17
日本語版買ったけどよくこの状態で売ろうと思ったなCF…
返金してくれよ

551 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:00:14
閣下、情弱軍の勢いが止まりません

552 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:06:31
今日ソフマップで買ったけど、俺が買ったのは最後の1つだったらしい
つまり・・・

553 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:08:41
>>551
我(情弱)に敵なし!!
今のとこ、チュートリアルは正常ですよw

>>552
美少女系ソフト売ってる6F?


554 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:12:00
>>553
PCゲーは2階じゃね

555 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:12:51
>>551
さすがに日本語版が1.0だと知らずに買ったほどのマヌケはいないと思う
パッチが出るまで余裕でジョークを言い合っているに違いない


556 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:13:52
日本語版にぶーたれるくらいなら、さっさと英語版買えばいいのにね。
そんなに難しい英語もないし。

557 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:16:09
"zero sen no hikodan"とかすごくむつかしかったとおもいます

558 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/19(土) 00:17:00
日本語版買ってきた!。
インスコしても起動しねぇwww、こんなこと初めてだ。
なんか構成がぶっ壊れてるとか出てオープニングにすらいかねぇ。
折角土日遊び倒そうと思ってたのに、、、どういうことなの。

559 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:20:27
てか英語版買ってきて日本語化すればいいと何度

普通に訳の完成度も高いと思うんだが

560 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:25:37
英語版買った奴大勝利すぎるwww

と思ったがよくよく考えると数ヶ月前の俺らと同じ目にあってるだけなんだよな
今から英語版買うかまだどちらも買わない奴が一番の勝ち組だなw

561 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:31:10
日本語版のクイックスタートガイド』と
  『戦略ガイド』はどうなの?

562 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:42:17
>>560
英語版は英語版でβデスターですから

563 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/19(土) 00:42:57
>>561
どうなの?とはどういう意味で?。
起動しない悲しき>>558は今グラボのドライバをアップデート中w。
その合間にマニュアルみてるよ。
相も変らぬパラド調の説明で面白いが、目の悪い人にはやはりきつい。
クイックスタートガイドはチュートリアルをまんま文字に置き換えて、流れに
沿って進めさせるような感じだね。起動すらしない俺にはアレだがw。

564 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:43:53
映画でも何でも3作目には失望するもの

565 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:46:02
ドラクエとFFはよくね?

566 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:53:06
ラグナーさんがアップをはじめたようです

567 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:54:09
まだ何も読んでないが。。。

・クイックスタートガイド(全13ページ)
どっかの大学の教授が作った様に、たらたらと書き綴ってるだけで非常に見づらい。
項目分けすらないので、見直しも大変だw

・戦略ガイド(全123ページ)
ゲーム内で有効であろう国家戦略や戦闘戦術の解説だね。
目次もあり、項目分けもしっかりしてるし、途中に出てくる小ネタ(戦時)も良いね。。。少ないがw
こちらは面白そうだし、電子書籍で存在しないかな・・・

・マニュアル(全125ページ)
戦略ガイド同様、普通に読める。


568 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:54:40
>>559
同意。steamで買えば安い品
日本語版はマニュアル用と割り切ればよし

569 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/19(土) 00:54:44
んー、また駄目だ。
「The operating system denied access to the specified file」
とか出てしまう。
翻訳にかけてみたが「指定されたファイルへのアクセスが拒絶された
オペレーティングシステム」となるんだが、一体何が駄目なのやら。
気になる事と言えば、C++再頒布版とか言うのをインスコしたときに
エラーが出る事かな。あかん、俺には対処できん…。

570 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:57:57
>>569
OSやパッチは?
俺XPのSP3で管理者権限で、Cドライブの最初の表示フォルダにインスコ。
インスコ中に最新(?)ドライバもOK押しちゃったよーw
C++とか見た気がするが、エラーは一切でませんでした。


571 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 00:59:31
>>569
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=200b2fd9-ae1a-4a14-984d-389c36f85647&displaylang=ja
これ入れ直してみては

572 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 01:01:35
>>569
お前Win7かVistaだろ。
インストール先をC:\Program Filesの下じゃなくて、
C:\HoI3とかにインストールしてみ。
たぶんそれで幸せになれる。

573 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 01:06:10
>>559
人間は見たいものしか見ようとしない

574 名前:>>569 [] 投稿日:2009/12/19(土) 01:15:57
幸運な素人、>>569です。
>>570>>572
XPですお。
勿論、最低作動条件は満たしてます。
で、ご指摘の「Cドライブ直下」って点ですが、2度共他のドライブ
を指定してインスコしてた。それは確かに盲点だった。
…だけど、インスコドライブをC以外でやるとエラーってどんだけ…。
ともかく、今全力でアンインスコしてるから早速試してみます。
>>571
試してみたけど、同じエラーが出たね。
コマンドラインがどうのこうのというエラーだった。
まだ成功したわけじゃないけど皆有難う!。

575 名前:なも [] 投稿日:2009/12/19(土) 01:22:29
572⇒神

576 名前:>>569 [] 投稿日:2009/12/19(土) 01:30:57
残念ながら駄目でした。
全く同じエラーが出た。ちなみにインスコ先はCドライブ直下。
(C:\HOI3)
うーん…上手く行っている人がいるんだから原因が他にもあるんだろうな。
あ、windowsのバージョンはXPのSP3です。
あとC++のエラーは「command line syntaxError /? for HELP」とか出てるので多分あんまり
影響なさげな気がするような。

577 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 02:06:09
>>576
ttp://tnk86tkhk.blogspot.com/2008/08/command-line-option-syntax-error.html
ユーザ名全角ならこの辺参照

578 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 02:06:11
英語版日本語化もこんな感じで至って普通にプレイできるよ
なんかもったいないなぁ...

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up1859.jpg

579 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 02:15:22
日本語版のチュートリアルでチョビ髭に「情報は命」とか言われた情弱のオレ
今日一日プレイしたけど重すぎカクカクついでにセーブデータぶっ壊れる
まったくドMにはたまりませんな!

580 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 03:09:47
>>578

でも、拡大するとマップの州名が化けるのが難点じゃないか?

581 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/19(土) 03:42:59
やっぱ地獄なのかHoi3日本語版
さてまだDDAでもしておこう

582 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 03:46:46
>>579
和訳でマップの州名が化けるのはそんなに実害ないと思う。

プロヴィンス数が多いから普段プレイ中は、
ポップアップから異常の起こったプロヴィンスへ移動で、
必要な時にだけチェックするような形になると思う。
だから地名は基本的にマップ上を見ながら探したりはしないはず。

また重要な都市とかはVPと工場の配置で見当をつけて見つけられる。
困るのはプロヴィンス名を検索するとき位かな。

どうしても嫌なら州名の和訳だけを抜くこともできる。
和訳してもしなくても、知らない地名ばかりで大差ないしね。

583 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 04:17:30
文字化け部分だけ英語のまとめあるといいんだけどな

584 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 05:02:42
HoI3いつ発売なのかなー
そろそろ発表があってもいいはず

585 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 05:22:14
パッチまだー?

586 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/19(土) 05:39:38
日本語版はまだ買いじゃ無さそうなので、英語版を日本語化して遊び始めました。
気づいたらこんな時間・・・

ゲーム性はHoIUの方が良かったですし、多少の文字化けもありますが
これはこれでなかなか楽しい。
しかし補給や外交、技術の向上的なところはまだまだ掴み切れておらず、奥が深い・・・


587 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 06:03:03
俺どうもあの現実的な指揮系統のシステムがうまく使いこなせなくてHoI2に戻っちまったよ
どこまでAIに任せるべきなのかわからなくて結局最後には最高司令部にまで委任しちゃう

588 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 06:26:39
>>577
環境変数TEMPとTMPを日本語文字の入らないパスに
変えてもいいようだ。

同じ問題が、英語版でも出てたよ。

>>582
日本で中国攻めてる時、補給困難になって、
その部隊がどこから、補給を受けてるのか、探したことがあった。
結果的には、なぜそんな場所から補給を受けてるのかが
わからなかったので、やはり、プロヴィンスを探す必要は無いなw

589 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 06:35:12
もうだめぽ。売ってDDA買ってくるぞなもし・・・

590 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 06:40:47
2より妄想力が必要な気はする

591 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 07:23:38
まだ日本語版買ってないんだけど、わが国の国家元首は相変わらず大本営だったかい?

592 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 07:30:04
10時間ぶっ続けでやってもた
ヤリ込めばヤリ込むほどのめり込んでしまうわ

枢軸国で世界征服した瞬間は最高です^p^

593 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 07:47:00
面倒くさがりな俺は3のが向いてるわ

ところで日本語化まとめ5ってリンク切れなんだけどどこかに置いてない?

594 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 07:50:19
>>591
大本営です

595 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 08:15:03
>>578
イベント画面もちゃんと日本語化されてるの?
あとゲームは日本語化されても付属のマニュアルは日本語化されないんでしょう?



596 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 08:25:59
wikiくらいみろよ

597 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 08:29:20
wikiなんてないんでしょう?ヨハンも本当はもう死んでるんでしょ?

598 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 09:18:04
さて、コンプリートパックが出るまで待つか

599 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 09:42:45
>>595
オール日本語。

眠かったのでAIに全て任せて放置。。。1942年10月、イギリスに降伏、抵抗するもアプリ陥落www

600 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 10:16:29
ゲームとしてはHOI2の方が上だがあれは所詮ゲームでなんか気持ちが入らんかった
こっちはちょっと国家を引きずりまわして戦争している気分になれる
最高指揮官が師団の編成や小さな作戦行動にかかわるなんて悪徳だねぇとか凄い楽しい
でも重い

601 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 10:50:19
CKの日本語版パッチ出てないことしってんのか?
日本語版買った奴はもう希望は捨てろ

602 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 10:53:35
英語版は優秀な無料スタッフがついてるからマニュアルも完璧日本語で不自由しないぞ
日本語版の10分の1の値段だし新しく買っても大した出費にはならんだろう

603 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 11:11:12
まだ7ドル言ってる奴がいるのかよおい…(´・ω・`)

つうか、また格安セールやってほしいなorz

604 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 11:12:20
セーブ出来ない不良品ってことで返品してくる

605 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 11:48:22
やがて拡張パックも出るだろうが,ハードなストラテジーファンならばまずはプレイするべき作品といえるだろう。

これはどうかなぁ?
流石の氏とはいえ1.0を勧めてるのは疑問だぞ
やっぱ何かもらってんのかな

606 名前:>>569 [] 投稿日:2009/12/19(土) 11:53:24
昨日から引き続き>>569です。
一晩明けて、ここ覗いたら>>577さんの書き込みあって「あっ!」と。
そういえばHDD壊れて再インスコした時、いい加減な感じに全角かなでログオン
名作ったなと。そうか、それだ!。

ってことで、>>577様他皆様のお陰で無事インストール完了しました。
原因は「ログオン名が全角かなだった為」のようです。
>>577様ご紹介のサイトの通りにプロファイルを半角英字のプロファイルに
移行させ、そのログオンで再びインストールしたら例のC++インストール
の際にエラーが発生せず終了(あのsyntaxerrorは出たらアウトのようで)。
ちゃんとオープニングも見れましたので恐らく大丈夫だと思います。

重ねてになりますが、皆様本当に有難うございました。

607 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 12:14:47
おお、おめでとう!
そしてようこそバグドックスの世界へ

608 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 12:26:48
とりあえずOPのaviフォルダをリネームだ!

609 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 12:41:24
>>600
重くなったら、ゲームを再起動すれば軽くなるぞ。
少なくとも英語版はそれでいけた。

>>605
商売だから仕方なかんべ。

>>606
君も晴れて、有料テスターの仲間入りだな。
言っておくが、バグ報告してもフィックスの予定は当分無い。
日本語版はさらに無い。

610 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 12:51:36
徳岡の株大暴落中

611 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 12:53:24
資本主義の豚どもに商売をさせるからこのような混乱を招いたのだ
我々有料βテスタを救うのは国家社会主義労働者党しかないのだ

612 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 13:30:47
>>605
「拡張パック出てから買え」
と書いてあるように見える。

613 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 13:36:24
まずはプレイするべきつってるからだめだろう

614 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 13:38:47
一度クリックし過ぎで落ちたくらいで、その後は落ちないよ。
1940年以降もセーブはやってるみたい・・・実はしてない?w


615 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 14:12:23
手を出してみようかと思ったけど4gのレビューを見て心が折れたw
天下統一くらいルール絞り込んだシンプルなゲームはない物か。

616 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 14:13:18
まさにこれ
2まで名作3以降でアレ

617 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 14:21:19
>>614
そのデータを一度、ロードしてみ?

618 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 14:39:52
>>616
3も1.3なら面白いぞ。
少なくとも自分はもう2はやる気起きない。
1.1とか1.2環境の時は俺も同じ感想だったが。

619 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 14:44:49
1.3も敵が大して動いてくれないから2よりも面白さは感じないな
それにAI任せの戦闘は飽きるんだよね・・・
手動でやるのもブロバ多すぎで疲れるし

620 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 14:52:46
過去レスで英語版パッチを日本語版にあてて、とか言ってる人がいるが
パラメータファイルとかluaを置き換えたところで
重いとかセーブデータが壊れるとかはどうしようもない
exeまで変えてしまえばそれは英語版だから
日本語版購入する意味はないし、落ちる確率が増える

英語版でさえプログラム自体にまだバグがあって
品質的にはせいぜい8割完成のレベル。
コアなファンなら買っても、不具合も含めて楽しめるだろうが
一般の人は黙ってみていたほうがいい。

621 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 14:57:29
不具合楽しむとか一体誰の話かと
バグハンターだけが楽しめてるだけだろう

622 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 15:08:41
手軽さでいえば2は良くできてたな。だがあれで満足出来ない人間もいる。
そういう意味じゃ2で丁度よかった人には3は遊びにくくなったろう。

3は一部だけAIに担当させて手動でやると、2と3の良いとこどり出来て丁度いい感じだ。
空軍と歩兵だけでもAI任せにして、機動打撃部隊とか空挺だけ自分で動かすのがゲームとしては面白いかもしれない。
3は自分で楽しむレベルを自在に設定できるのがいいと思う。2より手軽にもできるし、コアに遊ぶことも出来る。

623 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 15:20:21
ぬお!!
バルト3国併合したんだが、ポーランド陥落させたらソ連領に・・・何これw

>>617
どこにセーブされてるの?


624 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 15:30:46
スイスには注意しておけよ
永世中立なんて嘘っぱちだから

625 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 15:44:41
>>623
まだましだぞ。
ソ連を日本から攻めあげてビタピ発動でもしたら・・・

いや、普通にゲームを再起動してセーブしたファイルを選べよ。
もちろん、泣く準備も忘れるな。
それに、一回Verupして、1.0 から1.1になっても、セーブバグは
直ってなかったからな。
おまえらがまともにセーブができるようになるのは、数年先だ。


626 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:00:18
極東方面少し貰えるだけましだな
ウラジオストクとかもらっても住民ロシア人なんだがどうするんだろう

627 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:05:25
ようやくamazonから日本語版が届いた

ノートメインに使っているんだがP9600、9600M、HDD300GBじゃきついかな
一応デスクトップのOblivion専用PC E8600、4890、Intel SSDもあるが、とりあえずノートに入れてみる

ところでSSDに入れると少しは軽くなる?

628 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:20:47
スペイン内戦が泥沼化して、1940年になっても、
激戦を繰り広げているのはいいんだが、
なぜか、ポルトガルが、共和派に攻められてるんだけど?
何の恨み?
ちなみに、ポルトガルは、枢軸に入れてないし、連合にも入ってない。



629 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:25:43
軽くするのに一番効果あるのは、アンチウィルスソフトの
HoI3のディレクトリだけリアルタイム検索の対象外にすること。
1.5倍ぐらい早くなるよ。


630 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:28:51
買った起動した、
何やっていいかわからねええええええええええええええええ
とりあえず爆撃機作ろうとしたら工業力足りねぇし

631 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:30:05
>>625
1942年11月15日ロード。
普通に出来てるよぉー。。。なんかセーブ前と違う気がしなくもないがwww

632 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:41:40
>>630
序盤は指導力とIC育てとけばいい
あとは研究短縮したり生産効率上げたり、
その辺の研究

633 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:45:46
>>631
もしかしたら日本語版1.0はロードバグだけ修正されてるのかね?
他の人もロード出来てるんだろうか。

634 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:49:54
>>633
設定を一ヵ月毎にセーブしてますねぇ。
他のセーブデータも普通にやれるし、治ってるのかな。
今のとこ落ちたのは2回で、固まって4−5回クリック後、と終了後(デスクトップへ戻る)www

635 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:53:40
>>634
日本軍の”Imperial General HQ”が消えて、
日本軍の陸軍ユニットの半分くらいと、
ほぼ全ての連合艦隊が消失したりしてない?

636 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 16:59:17
>>630
中小国だと中立度を下げるのが基本。
諜報→「中立度を低下させる」にチェック。
これが高いと他国に宣戦布告できないぜ。

>>631
英語版の話だけど。
1.2で少し改善、1.3でほぼ改善する。
恐らく、ロードして始めるとレーダー施設がバグって使い物にならなくなったり、部隊がい
なくなっていたりする。
そうそう、部隊を輸送中にセーブするのもヤバイ。
終戦までセーブしちゃダメ。


637 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 17:00:09
>>633
ロードでのトラブルはおきてないな

問題は廃スペでも重いのと43年以降にクラッシュが多くなるくらい

638 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 17:02:24
4gameのレビュー信頼度が極端に落ちたなぁ
gamewatchにどっと人が流れそうだ

639 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 17:07:02
言ってることは至極まっとう。

640 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 17:18:52
>>637
おおまじか。
ロードバグが直ってるなら?CFも良心の一辺は守ってたんだな。
1.0でもロードバグさえ無ければ、まあ遊ぶことはできるし。

641 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 17:30:59
というか未だに4亀のレビューとか参考にしてた人居たんだね。
レビューサイトとして比較的ガチだったのは多分2005年くらいまでだと思うけど。
それ以降はMMOとかコンシューマの広告料よさげな記事ばっかりだし
PCの洋ゲーのdemoとかは海外のミラーに飛ばすだけで自前でミラーしなくなったしね。

642 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 17:58:08
>>635
1943年1月5日をロード。
第一山岳旅団(板垣)と大本営司令部(スタック下なので見えない)が東京にあるよ。
※諜報で東京の駐屯部隊を確認。

AIに全部任せて寝たんだけど、1943年くらいにイギリスに降伏したので42年12月からやってるのね。
で、どんな状況下を確認しようと思ったら、枢軸軍圧倒的な状態で継続中ですwww

PCはXPのSP2で、C2Q9450 2.66GHz、メモリ3GB(4GB)、GF9600GT、アンチウィルス切ってる。
つか1CPUしか使わないのかよorz

643 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:19:47
近所のサクラヤに行ってみた
予想はしていたけど、Hoi3はおいてなかった。

PCゲームソフトはモンスターハンターオンラインとサクラ対戦だけってなんだよ。
いっそのことゲームソフト置くのやめろよもう。

まだしばらくhoi3を手に入れるのは難しそうだな…

644 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:25:01
通販すりゃあいいじゃないの
アマゾンとかで売ってるっしょ

645 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:40:09
>>642
じゃ、英語版で問題となったことはある程度は直ってるみたいだな。
CTDが多そうなのと、重たいのは、日本語化の問題かな?


646 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:41:43
空母を沈められた!と思ったら、
艦載機は、ちゃっかり近くの空港に避難してたw
なんか、複雑な気持ちだ。

647 名前:名無しさんの野望 [yusouyou@hotmail.co.jp] 投稿日:2009/12/19(土) 18:44:16
俺のでよければ安めで売ろうか
英語版注文したから処分に困ってる
後はメールで

648 名前:642 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:44:27
連投すんません。

>>635
海上ユニット
太平洋上に、戦艦2、空母0、巡(駆)7、潜水1、輸送4
日本と韓国に、戦艦2、空母2、巡(駆)19、潜水0、輸送9
アジア大陸に、戦艦3、空母2、巡(駆)9、潜水28、輸送1

陸上ユニット
本土は、都市毎に駐屯。
太平洋上は、港のある島毎に駐屯。
アジア大陸は、極東ソ連と国境で広く対峙して、少しユンナンに展開してる感じかな。

1945年以降も進めて見るけど、用事あるので後日ね。

649 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:45:36
ひょっとして2000年までゲームできるのかな
ちっとも終わる気配がないが

650 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:46:19
日本語しか読めない奴は素直に国産ゲーだけやってろよ
ゆとりにはFF13辺りがお似合いw

651 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:47:36
英語版もってなさそうだな
日本語化出来るのに・・・

652 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:52:32
マイナージャンルだしなあ
まともに遊べる日本語版が発売されて
プレイ人口増えてくれればと思うんだが

653 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:57:18
>>652
その日本語版の前に、・・・いや、なんでもない。

654 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 18:59:42
HOIやる人で13買った人どれぐらいいるんだろうな

655 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:25:31
秋葉の某店で1980円なので買ってきた
wktkしながらスレ見たら評判シビアだなw

656 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:26:38
2000円で売ってるんだ
もうワゴン入れられちゃったのかな

657 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:28:24
>>655
セーブ&ロードが正常にできるだけでも評価されるゲームも珍しいよな。

658 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:38:25
まあ500円なら日本語版買ってもいいな

659 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:46:35
マニュアルが本体で日本語化hoi3はおまけってか

660 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:48:54
セーブ出来るなら買うかな…

661 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:56:26
立ち上げ時間めちゃくちゃながい
10分以上かかるとかねぇ

662 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:01:39
そんなにすごいのか?w
ま1980円だから駄目でも諦めが付くがwww
マニュアルだけで英語の勉強になるしw

663 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:03:34
うちのは5分程度でゲーム開始できるけどなあ
ちなみに英語版
マシンパワーかね?

664 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:13:27
起動は2分とかからんけど

665 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:23:11
>>661
流石にスペック足りてないんじゃね?
見た目地味なゲームだから勘違いする人多いが、そんじょそこらのハイスペッこでも、まともに動かないゲームだぞこれ。

666 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:25:12
今までのパラゲームの中で一番起動に時間がかかる

667 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:30:00
hoihoiho-u


668 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:47:43
まさか書き込めたなんて・・・jyoshinで売ってなかった

669 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:51:28
昨日、大阪梅田のソフマップに行くと、1〜3までのセット商品が1本だけ残ってた。
まぁ、今までもそうだったけど、拡張パックの日本語版が出るまでは様子見だな。

670 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:56:21
何だこの伸びは・・・!
発売以来の勢いだなぁ

671 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:05:27
>670

日本語版を待ってた奴が多いってことだろ。

672 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:14:34
日本語版のバージョンっていくつなの?

673 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:18:49
10だよ

674 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:39:07
アルマゲドンの日本語版パッチもちゃんと今月にアップしてるくらいだから
3もパッチはちゃんとだしてくれるだろ

日本語版はマニュアル・戦略ガイドの完訳だけでも値打ちもんだと思うが
値段がいささか高すぐる・・


675 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:43:48
いくら?

676 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:47:37
>>673
まさか「あの」1.0で日本語化してるの・・・?

677 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:49:47
米帝並みの資金力があれば日本語マニュアルのために購入したい
ところだが…。
あいにくオレの財布はブータン級だからな…。

678 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 21:50:32
商品がクソでもローカライズ販社の仕事は一緒だし

679 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:04:59
しかし1.3はともかく1.2で間に合わなかったのかね
いや、もっと駄目か…

680 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:05:09
>>676
9000円くらいじゃなかった?

681 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:12:20
>>676
10じゃ?

682 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:12:44
>>681
10って何?

683 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:25:55
秋葉原だとホワキャン近くのARKに売ってた。

684 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:28:39
BTO売りの店でデモで流れてたが42年ぐらいでフリーズしてた
宣伝にならねーよw

685 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:33:02
英語版1.3(日本語化済)だけれど、外交画面でクリックするとフリーズするのは自分だけなのかな

686 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:45:59
デモ流す店ってチャレンジャーすぎるぞ

687 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:49:06
1.0がそんなに出来悪いと知らずに、前作やってたもんで衝動買いしちゃったぜ。

日本語版だが、部隊名とか日本語入力できねぇ。
てか半角/全角ボタン押すとまったく文字入力できなくなる。
キーボに問題があるのか。

688 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 22:55:45
それ日本語版の価値60%ぐらい無くなりそうだな

689 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 23:24:19
英語版日本語化でも文字化けするが、日本語入力できることはできるぞ
どうしてもだめならセーブデータから書き換えるしかないな

690 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/19(土) 23:57:10
兵をクリックした時にカーソルの左下に表示される白旗(縁緑)は、どんな意味なの?
AI制御中のコマってことなのかねぇ・・・
移動してくれないのと、移動してくれるのがあるんだけどさw

691 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:17:09
すまん、初心者的な質問で悪いが教えてくれ

司令官なしから新規に司令官を任命することができなくて難儀しているんだが…
これはどうすればいいのだ?
ルクセンブルクで始めたら司令官が任命できずに名無しさんのまま戦争に突入しかねん…

692 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:25:57
指揮官の名前が入るところクリックしても無理なんだろうか

693 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:26:28
司令官を任命できるのは旅団二個以上で構成される師団か司令部だけだ。
ルクセンブルクの場合は旅団一個の部隊だからではないかな?
旅団単体からでもユニット生産できるから、作って合体させてみるとよろし

694 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:26:51
おそらく階級かな。
xx師団>少将・★一つ
xxx軍団>中将・★二つ
等…
★減らしてもだめならまた書き込んで。あとx連隊規模は任命できんからね。

695 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:29:56
とりあえずインストしてやってみたら
画面がごちゃごちゃしすぎてて吹いた
これHOI2より圧倒的に難しくなってるな

696 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:31:07
もしかして初HoIなら2のがよかったりする?

697 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:31:10
>>690
そうそう。その組織での最上位にあるHQのAI委任を解除しないといけないよ。

>>691
ヒント:階級
今作は将軍の階級を上げても下げてもスキルが下がらないよ。

勿論将軍無しでは任命すらできないっす。

698 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:31:27
>>688
俺的には100%無くなった

>>690
AI制御

>>691
名前欄をクリックすれば、将軍を選べれる。
デフォルトでは、ユニット製造時に将軍を自動的に配置するので、
製造時から、名無しなら、そもそも将軍がいないんじゃね?

ソビエトと戦いが始まったら、猛烈なスピードでマンパワーが
減りだし、0になってしまった。
でも、ICは余ってるので、工場でも作るか。

699 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:33:49
>>696
たぶんそのほうがいい
初代も結構ごちゃごちゃしてるしね
2は初代を簡素化したと銘打ってるだけあってやりやすい
3は初代の比じゃない

700 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:36:14
>>696
真のマニアを目指すなら1から入ることをお勧めします。他のシリーズの中でも安価ですし。
きっと操作性の煩雑さ、情報の見難さからすぐにプレイを断念できるでしょう。
ゲームゲームやりたいっていうのなら2のDDAお勧めしときます。
1も2も飽きてきたら(或いは操作に面倒になってきたら)3を買っちゃいましょう。
あとは自己責任です(ぉ

701 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:43:43
おれも1>2とやってもいいとおもう。どうせ2000円だし。
1は技術開発画面だけでニヤニヤできる。あと2の有料modであるAoD
てのが来年の春までにはでるらしい。

702 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:52:25
オレはHOI2をオススメする。今更1だとちょっと不親切なのでは?

703 名前:687 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:53:59
日本語入力できないと思ってたらどうやら、
変換結果が表示されて無いだけで、かな入力⇒変換⇒Enter と押すと一応日本語命名できる。

けど前作みたいに、入力から変換まで全く表示されないから、非常にやりずらい。
俺のPC環境が悪いのか・・・ 「猟兵」とか一発変換で出てこない単語が困る。

704 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:54:59
そもそも>>696の意識としては2か3か、であって初代は勘定に入ってないんじゃないかw

705 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 00:55:14
日本語版がインストールすらできんのだよ
ライセンスがどうこう言って
これは天下統一3以来の珍事かもわからんね

706 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:05:44
>>703
辞書登録かGoogleIMEでも入れれば幸せになれるよ

707 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:13:07
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=10263055&postcount=54
英語版でここみたいに開始年数を変更して2000年代から始めたいんですけどどこ弄ればいいんだろう?

708 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:13:19
みんな天下統一をやってるんだね
やっぱゲーマーとしてあれは外せないのかな

709 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:13:52
とりあえずwikiみたほうがいい

710 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:19:54
konozamaから届いたので、早速インストール。
何も無く完了。ブータンで観戦プレイ中。

711 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:20:25
おお、司令官の任命ができた!
階級が揃わないと任命できないのか、よく分かった、ありがとう。

712 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:25:35
>>705
英語版がインストールされているとか?

713 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:25:46
HOI3も解像度上げると結構見やすくなるよね
情報量が多い分確認が大変だけど

ところで今回、国選択時に国家歴史の説明文が出ないんだけど無くなっちゃったのかね?
ちょい残念なんだが

714 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:28:34
>>713
そういや2だと右クリックで表示されて無い国選べたんだけど
今回は選べないのねぇ
国家の歴史説明でないのはもっと寂しい

715 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:31:09
>>714
地図上を直接クリックしれ

716 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:32:47
>>715
かなりめんどくさくなったのねぇ・・・・・・
国の位置憶えるのには最高かもしれんけど

717 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:44:03
原潜ってどうやって出現させるの?

718 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:47:22
意外と日本語版かった人多いんだな
正直驚いた

719 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:47:26
>>712
いやEU3とHOI2とciv4は入ってるけどHOI3は入ってないよ
どうしたもんか
ヨドバシに瑕疵担保責任でも追及するか

720 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 01:54:20
日本語版がでると必ず必死にネガキャンする人が湧くが、
何が悲しくてそんなことしてんだ?

721 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 02:05:25
自尊心を満たすためでしょうな

そんなことよりCF翻訳を参考に日本語化txtを充実してもらえればこんなにうれしいことはない

722 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 02:11:32
参考はいいけど引用、流用はいけません。

723 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 02:18:53
HOI3おもすれー
つかムズい

724 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 04:30:47
HoI3日本語。とりあえず買ってきてインストールだけしておいたんだけど
インストールしてからDirectXを使う系の他のゲームがすごく不正終了しやすく
なったんだけど、同じような事象の人居ますか?

725 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 05:45:58
前から気になってたゲームだったので買ってきた。1,0とかの話はまったく知らなかったけど…。

とりあえず1936〜38までイギリスでプレイしてみて、なんとなくシステムの基本みたいなのは分かってきた。
でもいつの間にか世界中が枢軸に向かっててまずそうな予感。
そして資源はあるけどICが足りなくて思うように戦力も伸びずと、どうも何をやったらいいかわからない状態。
とりあえずポーランド侵攻までは我慢、なのかな。
初心者が読んでためになりそうなプレイレポとかアドバイスとか、教えてもらえるとありがたいです。

726 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/20(日) 06:59:43
今のところの情報

・セーブロードができる
・説明書が日本語に翻訳されてる
・??
英語版やった人まとめてくれるとうれしい

727 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 07:07:54
ageてしまった
スマソ

728 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 08:13:41
参考になるAARがないかと思ってwiki見てみたけどAARほとんどないんだよね

729 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 08:26:13
ドイツがないのが不思議だ
ドイツだけでいいのに

730 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/20(日) 08:34:14
パラゲーは繁雑すぎる。と思った人はストラテジックコマンドAをやるべし。

全英語表記だが中学中退のオレでも問題なし

731 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 08:43:38
中学中退なんて今時いるんだ・・・

732 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 09:01:45
急にスレがカオスになったな!

733 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 09:04:53
うひひひ、何故か技術が遅れてきた
こうなったら発明の神様にでも降臨して貰おうかな…
Event 1040
「イベントがありません」

なん・・・だと・・・?

734 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 09:38:30
>>733
instantresearch

735 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 09:43:31
独ソ戦始まったらマンパワーが切れまくりなんだけど。
なんか、独ソ戦始まってから、まともな師団は作れてない。
道作ったり、ロケット施設作ったり、飛行場作ったり、工場作ったり・・・

フランスで、アメリカとイギリスがチクチク上陸攻撃かけてるんだけど、
充足率の減少を補えない・・・
仕方ないので、沿岸砲台を作ろうか。ICと資源は余ってるし・・・



736 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 09:55:26
ドイツでプレイしてそんなに不満だらけだと、とても他の国じゃプレイできないな

737 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 09:58:20
>>734
調べたけど、それ他の国家にも効かないかい?
差が縮まらなくね?

738 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 10:04:34
>>735
消耗戦だからかのぉ・・・やっぱ冬に進撃してる?
ちなみに俺は共産圏とは戦争しないwww

739 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 10:41:25
英語版だと1.0のときは開始時の研究が酷い状態で産業関係やドクトリン
がまったく研究されてないとかだったけど日本語版はどんな状態なんだろう。

ドクトリンもすべてまっさらで独ソ戦シナリオ始めた時唖然とした。


740 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 10:47:13
HOI2DDやっていた時は大学生(文系)で特に資格の勉強もしてなかったから、ありあまる程時間あったんだが
社会人になってHOI3だとプロヴィンスも激増してるいるし1回クリアするだけでもきつそうだな

741 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 10:49:01
>>740
むしろ、HOI3の方が余裕。
AIに任していればOK。

742 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 10:54:23
>>741
なるほど、thx
AIへの委任は良い記憶が無いけど、政治・経済・軍事は意のままにならないという脳内妄想でやってみる

743 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 11:23:26
>>737
自国だけだよ

744 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 11:34:09
で、日本語版はまともにプレイできてるのですか?

745 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 11:47:16
>>743
そうなんだ!無理そうなら遠慮なく使わせてもらうよ!
>>744
自分はできてる、まだ5年ほどしかプレイしてないけど


746 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 12:10:15
        ノ´⌒ヽ,,
    γ⌒´      ヽ,
   // ""⌒⌒\  )
    i /   \  / ヽ )  
    !゙   (- )` ´( -)i/
    |     (__人_)  |  私の思考パターンをAI化したらいいのに…
   \    `ー'  /
   ‖/ ヽ-/   ヽ  キリッ
   ‖| /´ミ    、\
   ‖ヽ__ノ}{    |(,,,ノ_
    | ̄ ̄ ̄|⌒ヽ  ̄ ヽ|
    |     |  | ̄/ /|



747 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 12:32:02
>>735
英語の1.3なら事前の対策でなんとかなる。
フランス戦後にスペインを占領、対ソ連軍集団を1つ多めに作っておいたうえで (4個とか)、
1943年あたりまで攻勢にでず泥沼化。相手のマンパワーが切れ始めたら軍集団を1つ解体。
この方法でイベントのソ連降伏までは完全補給でいけた。いまウラジオ付近で停滞中。

748 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 12:37:28
西方総軍司令部と配下のC軍集団の扱い方で質問。
ルクセンブルク>ベルギー(ブリュッセル)>パリと電撃したいんだけど、これ手動じゃないと無理なのかな?
C軍を電撃にして、西方総軍司令部をオートにすると、C軍が防御体制とるんだけどorz

749 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 12:45:38
大事なことを忘れてた。海軍と空軍は36年の時点で解体してる。
つまり連合軍が定期的にが北フランスに殴り込みをかけてくる。いかにして抑えるかがポイント。
平時は1個軍、緊急時には1軍集団ぐらいでおさえこみをかければいけるはず。

750 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 12:52:51
>>748
AIはより上位組織からの命令を優先するので、総司令部に命令を出すと電撃戦は不可能w
他の軍集団に準備態勢、C軍?だけに防御体制をとらせるとさくさく進んでくれますよ。
電撃戦の命令は防御体制より進みが遅い気がします。

751 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 13:01:09
>>750
thx。
手動でやると、空軍が良く分からないのですよ。
ポーランド方面のAIは賢いので良いんですが、フランス方面をAIに任せると???な事になってますw

総司令部は手動、配下の?軍をAIにすれば巧く行きそうですね。
空軍どうなるのか見てみます。

752 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 13:49:03
>>751
空軍はあてがった司令部の作戦範囲でAIが考える最適の行動を取る。
例えば陸戦が起こってるところに、戦術機とばしたり、戦線が膠着してたら、敵の補給線を破壊したり、戦略爆撃を受けてたら、後方に迎撃体制ととのえたり、なかなか優秀。
手動で陸軍の一部だけ動かしてもちゃんとフォローもしてくれるから便利だが、完全にこっちの意思を汲んでくれるわけでもないので、
どうしても必要な空軍戦力だけは手動で動かすという手もある。

>>726
セーブとロード出来てるだけで十分な気がしてしまうが、
あと英語版1.1〜1.2までで確認されてたゲームが半分続行不可能になる代表的なバグは、こんな感じか?

:AIが動かなくなるバグ。まるで師団が痙攣してるみたいに、移動開始とキャンセルを繰り返す(ゲームウォッチのレビューだとあるようだ)
:ロードするとユニットが根こそぎ消える(今のところ報告されてない)

一部ゲーム性を著しくそこなうのとしては
:天候が異常 海が一年中嵐で航空機が役に立たない
:組織率0の艦隊を攻撃できない 戦闘になった瞬間終了して敵艦隊をほぼ撃破不能
:幽霊部隊、スーパーマン将軍が一人で空を飛んで敵航空部隊を空に拘束し続ける
幽霊部隊は1.2で明るみに出たが、おそらく1.1以前から存在していたはず。
:同盟関連の異常 アメリカが意味もなく内戦始めたり、同盟国内で戦闘が出来たり。

753 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/20(日) 14:03:30
>>718
日本語版がでるころには、バグもだいぶ修正されてると、
思ってた人が、沢山いたという事なのですよ。


754 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:03:51
ビタピ発動で、オデッサ付近にいたルーマニア軍が集団で、
ドイツに出向してきた。
やつら、10個師団以上も装甲師団を持ってるんだな。
ルーマニアの分際で、ドイツと変わらないじゃないかと思ったら、
戦車はみんなA7Vだった・・・。

ところで、編成なんだけど、戦車中心の高速部隊と、
歩兵中心の低速部隊を分けて編成したんだけど、
結局、AIにまかせると、ごちゃまぜに混ぜて、平押しするんだよな。
AIに任せることを前提にすると、戦車と歩兵は満遍なく混ぜたほうがいいのかな?

755 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:12:24
いや、諸兵科連合は全戦車部隊にしたほうがいい
あの補正は今回さらに神がかってる
軍団という話ならどっちでもいい

756 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:21:10
>>754
いまのところ(1.3)民兵最強
民兵だけでいいってくらい

757 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:24:53
>>754
ブリッツクリーグスタンスにすれば快速部隊は敵包囲しようと動くよ。
スタンスの違いで挙動に差が出る。
速度別に師団編成したほうがAI任せでも上手くいく事多い。

758 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:28:10
日本語版1.0は英語版1.3じゃあないの?
hoi2最新パッチ2.2.1は英語版にはないぞ

759 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:32:02
>>758
なんかそんな気がしてきた。
日本語版って士官充足率によるユニット組織率の上限上昇とかある?
あるならもしかしたら英語版1.3がベースかもな。

760 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:49:39
右下の昼夜表示って1.0になかったよな?
で、日本語版ないんでしょ?

761 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:51:14
いやいやver1.3で変更された国カラーが反映されていないから、
少なくともver1.3ではないはず

762 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:52:28
あと、hoi2最新パッチ2.2.1とやらは
日本語コンプリートパックのみに起こるバグ解消だったよな
英語はまったく関係ない

763 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:54:31
必要最小限のパッチしか期待できないってことか >日本語版

764 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:56:34
大丈夫、英語版でも必要最小限のパッチさえ(ry

765 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:57:02
いや、CFは正式パッチは必ず出す。ただ、遅すぎるだけで。

766 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 15:07:14
正直すぐパッチ出されても、それが本当に前のバージョンよりいいのか微妙なときがある気がする。

767 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 15:09:58
クリスマスにはパッチが

768 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 15:37:09
>>752
>:AIが動かなくなるバグ。まるで師団が痙攣してるみたいに、移動開始とキャンセルを繰り返す(ゲームウォッチのレビューだとあるようだ)
北方と南方軍をハンガリー侵攻に向けたら、ソ連との国境付近に一部が張り付いて、移動とキャンセルを繰り返してます。
混戦になると、ピコピコするのかな・・・w

769 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 15:43:19
>>768
プレイヤーの国なら主導でやったり一部AIをオフにすれば解決するんだけどな。
AI国だとそれ発生すると終わる。

770 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 15:57:36
# Changes for 1.2 below.
- Added day/night overlay to minimap

右下ミニマップに昼夜表示機能がついたのは、英語版1.2。
でも、セーブ機能が改善されたのも1.2なんだよね。

もしかして、日本語版は独自仕様の1.2なのかな。


771 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 15:58:26
>>769
なるどほ・・・一応敵AIにそんな動きは、今のところないですね。
しっかし、このゲーム、陸海空のコマをコントロールするのがムズイというか大変ねwww


772 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 16:50:49
対ソ戦ってAIまかせにしておいてもはちゃんとソ連にかってくれるのかね
ソ連の前線分厚いし突破なんて手動でも難しいのに

773 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 17:04:08
Hoi2見たいに簡単じゃないのねぇ…
なんかvicやってるみたいな感覚(・ω・)

774 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 17:11:21
前線に風穴ぶち開けて、モスクワを落としたあたりで委任すれば、
CPUでもソ連に勝ってくれるんじゃないかな、かな

775 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 17:48:16
CK:DU日本語版も結局パッチ出さずじまいだったな…CFのは買わないわ

776 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:06:40
やっと大元帥に変更できた。TGA変換マンドクセ。

HOI2の時のM5001.BMPを使ってTGA作ったので再配布していいものか微妙なんだが・・・変更方法なら書いてもいいかな?
需要ある?


777 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:18:17
ありまく林蔵

778 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:18:26
補給線の見方が分からない。
道路みたいな白い線でOK?

海岸沿いのプロヴィンスに港つくりまくっているのに
補給の起点が内陸のVPでもないプロヴィンスというのが
正直よく理解できない・・・

ドイツプレイでカナダ侵攻中、トロント付近で補給切れになり
ずっと攻略できずにいる。

779 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:31:13
インフラ作ってるのかな
アメリカの爆撃でインフラ壊されてるとかスタック作りまくってるとか

780 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:36:20
>>772
AIは敵味方同じロジック持ってるから、戦力負けてる状態で丸投げしてると負けることしかしない。
劣性を挽回するならどこかしら手動でやる必要はある。
逆に優勢な場合なら、AIは手動よりも正確に素早く命令してくれるから、丸投げしたほうが効率が良くなることは多い。

>>778
マップモードで補給モードあるだろ。
そこで物資がどこを通ってきてるか確認できるぞ。
あとどっかへ侵攻するときは補給の規模に見合った部隊でいかないと動けなくなるだけだ。

781 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:39:13
まあトロントあたりだと大体100個師団ぐらいしか運用できんかね
200個持って行ったとしたらアウトだろうが

782 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:42:29
港の規模10が1個でやっとこ非戦闘状態の歩兵旅団付きの歩兵師団16個を養える程度だぞ。
アメリカ東海岸の港を使わないでカナダの東岸の港だけだと、かなり部隊規模は限られるはず。

783 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:43:15
補給と人的資源がリアル杉

784 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 18:55:40
無制限に師団作れるからおかしくなるんだよ
最大戦力制限すりゃいいのに
タワー対策で補給不足になるんじゃなくて物理的に1プロビに何個師団しか配置できないとかさ

785 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 19:00:06
英語版の方がいいよ、パッチ以外でもね
英語は大体中学2年レベルだけど技術とかの単語にちょっと苦労する事がある

786 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 19:08:59
いや別に日本語化するし・・・

787 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 19:20:28
英語版を英語のままやってる日本人ってそんなにいないような?
たしかに発売直後はグーグル翻訳しながらやってたけどさ

788 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 19:23:17
日本語化すると余計なCTD増えるからやってなかったな。
どうせテキストなんて簡単な定型文だから、ローカライズしてもしなくても利便性は大してかわらん。
日本プレイとかするなら雰囲気は出るだろうけどな。

789 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 20:08:14
まあ、ゲームのエンジンが多言語対応なら困ることもなかったんだけどな。

790 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 20:19:47
>>703
ウィンドウモードでやれば、変換候補が一応画面外に表示されるはず。

791 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 20:39:39
>>787
普通にいるが

792 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 21:52:17
俺も英語のままだな。海外のMODも入れたいし。
英語は苦手だが、HOI3はイベントが少ないから、
英文を読む機会も少ないし、
英語のせいで困ったことはないな。

日本語版より、新しいパッチ出ないかな。


793 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:10:22
人それぞれでFA
なんか重戦車ってエンジンを1世代早く強化すると中戦車に匹敵する便利性だな。
中戦車めんどくさくてあえて重戦車師団つくる俺はインフラに泣きます

794 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:23:18
>>793
人的資源がきつくなったから、俺も人的資源効率のいい機甲師団系は見直してる。
人海戦術で押すのは一部の人が畑から生える国以外はもう無理だ。

795 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:26:22
中戦車技術は自走砲に繋がってるので結構上げる
重戦車がすっ飛ばされる

796 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:39:04
一昨日、日本語版が1.0としらずに購入した情弱物ですw
とりま、日本語版の報告。

重さはそんな感じない(たぶん低速に慣れてるからだと思う)大体、最高速で1日3秒ぐらい。
今のところクラッシュ、セーブバグはなし。

自分は基本的に全部手動操作なのでAIバグに関しては分からない。
verに関してはミニマップ昼夜表示機能が無いから1.2以下かそれと同等と思われる。

酷評されてる1.0にしては結構いけてると思うんだが、地獄の淵に辿り着いていないのか?

それ以下外は英語版に触れてないから分からんスマン


797 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:48:45
>>796
PCのスペックは?

798 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 22:59:07
corei7 860 メモリ:4GB グラボGTS250 HDD SATAU 7200回転
です。

自分としては、ついこの間まで低スペだったので満足はしてるんですけどね。

ロード画面ニコニコにうpしたんで、宜しかったらどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9146273

799 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:01:23
そのスペックで重かったら俺ヨハン殴るわ
しこたま殴る

800 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:06:48
>>798
俺のはCore2 E8500 4GB GTX285のボトルネック構成なんだか激重なんだ

CPUを1個しか使ってくれないし
そこらへんi7はどうですか?

801 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:09:04
今更ですがようやく日本語化に成功しましたが楽しさが全く分かりません
日本語マニュアルどかにありませんか?

802 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:11:46
>楽しさが全く分かりません
ヒュー・・・!

803 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:15:09
>>798
はえええ

Core2 6300 2GB X1900 STATAII 7200  起動時間3分

ひっかることあるけど普通に遊べてる
感覚だから分からないけど

804 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:39:40
>>796
日本語版は持ってないが発売日からセーブロードが問題なく出来てるだけで羨ましい。
日本語版も言われてるほど悪くないと思う。

805 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:41:20
>>800
1944年のオーバーロードイギリス全AI操作で

タスクマネージャーで見るとi7も1スレッドしか使ってないみたいだけど、
ターボブーストが効いてるみたい(BIOSの方は通常のまま)

あと仮想スレッドの1スレッドが50%位使ってる。

メモリは2.50GBぐらいかな



806 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:50:37
ドイツ1936スタート すべて手動

勝手に印6つの司令部が生成されるんだがなんなんだ?
消してもすぐ同じのが生まれる。なにかAIが自動で働いてる?

まだ戦線は広がってないし、最上級司令部が二つも必要ないんだが。

807 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:54:15
>>806
大概の国は最低2個が絶対に自動生成される。
使わない方をほっておけばいいだけ。

808 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 00:01:06
今回のチュートリアルはなかなか楽しめるな
基本編のチョビ髭には吹いた

809 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 00:26:01
いーなー0楽しそうで

810 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 00:32:27
日本語化ってver1.2までしかDLできないの?

811 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 00:51:13
前々スレあたりでもいったけど、1スレッド構成つまり、メインスレッドしか使っていないので
デュアルコアとか基本関係ない。
複数のスレッド使ってる場合はどうやら音源のDLLが呼び出しているだけだった。

1スレッドでも一応複数のコアで処理がされるが、それによって極端な高速化はおこらない。

812 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 01:44:18
25日に発売される
エンパイア: トータル ウォー 日本語版
とどちらが買いですか?



813 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 01:47:38
HoI3:地味
エンパイア:派手

です「

814 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 02:33:18
現状ではETWしかないでしょ。

815 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 06:37:10
全て手動とか時間かかり過ぎだろうに頑張るな

816 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 08:26:17
ETWも初期はバグやAIの不具合多い。マシンスペックは今ゲーム同様、相当要求されるな。

817 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 09:45:11
>>798
なんという起動時間の速さだ…orz
ところでOSは何なんでしょうか。win7の64bit?

818 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 10:14:52
TWシリーズはある程度の守備部隊と機動軍ができれば
もうゲームクリアしたのも当然で一気にだれてくる。
HOI3はとりあえずどの国でやってもラスボス級の国が
出てくるからだれはしないかな。

819 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 10:23:17
日本語版にはチートコードは出来るの?

820 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 11:00:12
SecuROM誤爆とか…勘弁しろよ畜生

821 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 12:18:14
アマゾンで散々に書かれてるなwww

822 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/21(月) 13:19:42
HOI3のMODってファイルをここに入れれば,後は自動で
繁栄してくれるのかな?それともHOI2のmod-dirの
ようにHOI3.exeにも指示しないといけないのかな?

だれかアドバイスください。入れるのは英語版で,AIIPの
1.3版です。

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=10507268

さがすとカラー版のファイルもあるぞ。英語版の人も日本語版の
人もがんばろう。


823 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 15:19:41
Modフォルダに中身を入れて、
ランチャーで使用するModを指定でModを利用できる。
ところでカラー版のファイルって何?

824 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 15:28:25
これから英語版日本語化しようと思ったんですが
d3dx.dll
1.2用日本語gui/gfxファイル
日本語表示文字化け回避Patch
1.1c用日本語化ファイル
まとめファイルその5
これら全部をDLして入れるんでしょうか?
なにやらまとめファイルなどはリンク切れして困っています

825 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 15:41:34
これが移行期間無しでバックレた弊害か
とりあえず復旧するまで待ってよ
一ヶ月くらいしたら良くなるよきっと

826 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 15:42:59
>>824
ぱらどなうぷろだを探せばある

827 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 15:45:31
>>824
少し上のログ位読めよ
そんな手間惜しんでくらいだから、どうせ次は
文字化け回避のパッチの当て方が分かりません><
ってなるんだろうな

828 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 15:53:56
いきなり閉鎖するからこうなる

829 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:26:39
そろそろ>>2を直そうぜ、追加したいもの有ったらヨロ
※主要リンク
● HoI3 Data Wiki
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoI3 AAR)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
● HoI3 MOD Wiki
http://hoimods.info/hoi3mod/
(注意)総合Wikiは閉鎖し、コンテンツはそれぞれDataWiki、AAR置き場別館、MOD Wikiに統合されました。

●海外HoI3 Wiki(英語)
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

● Paradox Interactive 社(英語)
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

※日本語で読めるレビュー記事
● 4gamer.netによるベータ版ファーストインプレッション(英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090630050/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.netハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】レビュー
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091215066/

830 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:29:33
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
このレビューも入れてくれ

831 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:34:12
不具合の多さはやはり看過できない。

ってはっきり言ってるのが好感持てるな
ゴミの分別でちゃんとわけてないゴミはもっていかないのが公共のためになるのと似たようなもんだな

832 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 16:54:44
4Gamer.net株 → ストップ安

GAME Watch株 → 上昇中

833 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 17:35:32
>>830トン
ほかに追加するもんあったらヨロ
【主要リンク】
(注意)総合Wikiは閉鎖し、コンテンツはそれぞれDataWiki、AAR置き場別館、MOD Wikiに統合されました。
● HoI3 Data Wiki(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
● HoI3 MOD Wiki(日本語)
http://hoimods.info/hoi3mod/
●海外HoI3 Wiki(英語)
http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

● Paradox Interactive 社(英語)
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=442&Itemid=234
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/

※日本語で読めるレビュー記事
● 4gamer.netによるベータ版ファーストインプレッション(英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090630050/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII【完全日本語版】レビュー
http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20091215066/
●GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html

834 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 17:51:04
連投すまそ、日本語版発売記念でついでに>>1も直そうぜ
愛あん系注意書きはHoI2テンプレからパクった、追加したいもの有ったらヨロ
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」がサイバーフロント社より発売中。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は姉妹スレでどうぞ。

前スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1259751432/

姉妹スレ【HoI2】第百六十四次 Hearts of Iron【Paradox】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1260530912/

●パラド避難所(特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

●皆様へのお願い
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
 ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
 愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
 こちらでどうぞ→ http://hoi2neoaar.xsrv.jp/neo/index.php?FrontPage
 ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/
☆荒らし、煽り、違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題は、もし話題に出て
 もレスを付けたり煽ったりせず、徹底的にスルーしましょう。放置できない人も荒らしです。

また、ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代政治、外交、軍事、特定の宗教団体、政党および現在でも
議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
*例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下など

さらに、ニュース速報板などから記事の転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。

835 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 17:56:33
>>817
win7の32bitです。

ちなみにセーブデータを読み込むのやっぱり遅いです。セーブロード自体はまぁまぁ
やっぱりこれも特有の症状?

836 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 19:17:14
>>826
まとめファイルその5消されて無くなってない?

837 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 19:51:31
>>835 dクスです( ´∀`)
自分のほうも起動時間晒しときます。とはいえ、CF版じゃないので参考程度に・・・

英語版hoi3Ver1.0(JYQC)起動時間 87秒
Ver1.3(JYVE) 起動時間110秒

OS:Vista32bit
Mem:2x2GB
CPU:Phenom2 955BE定格
GPU:RadeonHD5850(Cata9.12)
HDD:WD6400AAKS(SATAII?7200回転)

838 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 20:26:23
>>798の動画に、おせーな、とコメしてしまった者ですが
自分のHoi3環境と比べているわけではなく
単にゲーム開始まで時間かかるな、と感じてのコメですので
お気遣いなく。

839 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 21:07:09
>>829
昨日2時間もググって日本語化したのに・・・もっと早くやっておけ

840 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 22:26:45
調べてもいまいち理解していないと言うか解らなかったので質問です。
指導力(研究)を上げるには、どうしたら良いのでしょうかね?
指導力が何に作用されて上下するのかかいまいち調べても解らんのです…
政治体制の教育法を高度な物にすると影響(指導力が上昇)されるのでしょうか?


841 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 22:30:18
教育体制の高度なやつに変えると確かに指導力が上がる
あと技術開発でも指導力が上がるやつあるよ

842 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 22:41:57
>>841
ありがとうございます。
ちなみに、技術開発でも指導力が上がるやつは何ですか?

843 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 22:42:55
他国を侵略してIC増やしたり
内務大臣の補正などで上がる
データwikiに書いてあるから読むといい


844 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 22:56:55
>>843
どうもです。助かります。早速データwikiに行って来ます〜

845 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 23:24:29
日本地図に津山があってワロタ
あんな田舎までやるとはjohanも物好きだな

846 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/21(月) 23:48:27
やられたよ
まさかノートン先生に邪魔されてインスコできなかったとは

847 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 00:16:51
NHK総合で0時半からww2モノやるってよ。
何気に映像がカラーなんだけど、モノクロに色を付けてる雰囲気が
このゲームに似てたりするがな(´・ω・`)

848 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 00:29:10
>>845
1938年に津山事件が発生しているから、それ関連のイベントを作れるようにするためでは?

849 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 01:03:16
>>847
今見てるけど凄いな、もうHOIシリーズのOPを見てる気分だ
こういうのってあとでDVD化されるのかね

850 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 01:04:13
NHKのDVDは目玉が飛び出るほど高いから気をつけろ

851 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 01:14:50
>>845 >>848
須崎とかもっとマイナークラスの都市すら出てるから…
岡山北東部の中心都市だし位置的に妥当な選出。

852 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 01:16:47
>848
日中戦争中に起きた事件とはいえHOIとは縁遠いように感じるけど、その時代の有名事件的な触りかなぁ?

853 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 01:21:13
こういう映像を見るとHOI3で戦闘時の損害(死傷者)の数を見るだけで欝になる。

やっぱ俺は国家指導者には向いてないな。

854 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 01:22:34
おお、今終わってしまった
明日、明後日のの深夜もやるのか、チェックかね

でも枢軸の衰退を見るのって物悲しくなるよなぁ・・・

855 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 01:33:52
>>854
いや、枢軸がそのままだったらヤバイ事になっていただろ。
まぁ、歴史のIfではあるものの。

856 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 02:06:08
カナダで始めてみる

857 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 02:31:04
HoI3日本語版出てたのか。
でも知るのが半年早すぎたみたいだ、英語版の方がいいかな。

858 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 03:01:59
>854
3夜連続でやるようだ。

BS1でも夜9:00からノルマンディー上陸作戦のドキュメントやってるし
妙にWW2付いてるなNHK・・・

859 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 03:27:55
日本語版でデビューして、ヒャッハーWikiチェックだー、
とググッたら閉鎖していたでござる。

860 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 05:29:05
>>854
高い城の男という小説があってだな・・・

861 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 07:50:57
>>852
日本人の残虐嗜好を表現するのに必要。南京とか。

862 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 08:59:34
1936年スタートのドイツでオーストリア併合イベントを成功させるためのコツってあるかな。
普通にやってても条件をクリアできないよ

863 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 09:27:58
普通にやってたらクリアできるだろ

864 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 10:11:27
まともに貿易が出来ないんだが・・・
日本とか無資源国でプレイしたらオワタにならないか?
貿易協定が全然成功しない

865 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 10:13:56
オートでいいだろ?

866 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 10:28:31
オートでも資源ほとんど輸入してくれない・・・
イタリアとソ連から少しだけ資源輸入している程度
物資売り込んでも拒否されまくる
3は2と違って貿易機能してないのかな?


867 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 10:39:39
>>866
その通り、英語版から言われてたことだが、HOI3は貿易が麻痺してる。

資源売らないと金が出来ない
    ↓
だが資源ある国は貿易する必要がない。
そのため無資源国から資源豊富な国に流れてきた資金が循環しない。
    ↓
資源ない国は資金が尽きた時点で資源が買えなくなる。
世界中でこれが起こるため、ソビエトやイギリスやアメリカに初期資金が流れだした後は、貿易が殆ど死ぬ。

868 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 12:00:33
貿易は1.3では普通に機能してると思うが
米、英、ソ、あたりの国に物資売って
希少資源はオランダ、鉄鋼はスウェーデン、エネルギーはドイツ
原油、燃料はベネズエラ、アメリカから購入すれば問題ない気がする。
イタリアでやってるけど別に不便ないけど。
物資売った国で資源買えばいいと思う。

869 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 12:20:37
そうだな、プレイヤーならまだ工夫すればどうにかなる。
でもAIに任せて置いたり、AI国が資源不足でICがフルに発揮できてないとこ多いよな。
物資売るAIが組まれてないのかも知れない。

870 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 12:40:26
ソビエトシナリオやってるんだけど最初の年末にはモスクワ落とされちゃう。

やってることは、
・ミンスクHQを都市指定なしで防御体制
・NOVA HQをヘルシンキ指定で防御体制
・生産はひたすら歩兵
・ICの割り振りは手動で補給が切れないように
なにとぞ御指導をお願いします

871 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 14:08:37
1.2と1.3でスイッツランドでAIでやると機能しているね。

872 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 14:08:42
ソビエトで戦車造らない男の人って・・・

873 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 15:26:26
日本で大和造らない男の人って…

874 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 15:35:35
ダイワハウスは作らないな

875 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 15:57:25
>>871
俺は日本イタリアドイツスペインあたりが資源不足でIC悲惨な事になってる事おおいな。

876 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 16:00:49
ドイツだと、
ビスマルク、ティルピッツ、シャルンホルスト、グナイゼナウはいっつも好きで作ってるな。

やることといえば上陸船団の護衛くらいだが、ロマンとして。

877 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 16:05:48
>>861
工作員乙

878 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 16:23:29
>>875
IC小さいし、中立国だし、スペインとかソ連からの貿易が何故か成立するからかな?
1.2は歩兵つくり杉で破綻するけど、1.3になってからはなくなったけど。
元々充足率低いからね。

なんとなくこんなもの作ってみた。反省はしていない。
http://starlit.daynight.jp/bbs/hoi3_pict/src/1261466500121.jpg
http://starlit.daynight.jp/bbs/hoi3_pict/src/1261466519942.jpg

879 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 16:48:37
俺、HOI3が届いたら、アメリカで始めるんだ…

880 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 17:32:01
>>870
陸軍ドクトリンの研究。全ての陸ドクを設定年度と同じか、余裕があるなら一年程先まで。
装備の研究なんていらないから、ひたすら陸ドクの研究。
陸ドクさえあれば民兵でマジノ線突破も軽々やってのけるから、とにかく陸ドク。

881 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 17:44:32
>>853
DEFCONやるといいよ。
人命は羽毛の如し!

882 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 17:56:59
3も2のように消費財を増やせば増やすほど
国内算出資金が増えていくはずだよな?
消費財を5倍に増やしても国内資金量が増えないんだがバグ?仕様?


883 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 18:03:24
仕様

884 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 18:42:15
>>878
おおぅすごいじゃないか
しかし能力決めるのは大変だろうに

885 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 19:11:45
>>878
空気旅団・・・

886 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 19:15:06
使えすぎるとチート臭いし、
使えないと雰囲気だけになってしまうし悩ましい

887 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 19:42:07
一応1949年開発の秘密兵器。普通にやれば終盤に出るはず(終わるまで開発しきれるか・・・)。
性能はHoi2基準なのでバランスは同じ位のはず(画像もパクリ。兵科記号はさすがに自作)
ぶっちゃけると、3時間位あれば作れた。

改めてお礼。和訳した方々のおかげです。



888 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 19:42:50
3は完全に一般人ユーザーをスルーしてしまったな
サイレントハンターみたいな超絶マニアックな道を歩む気なのか

889 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:00:31
前作に比べてドイツや日本が弱体化したような気がする

890 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:05:27
やあ同志諸君
18日にアマゾン補給廠から発送されたはずのブツが何故か未だに届かないんだ
同じ千葉県のはずなのにおかしいね
俺も早く戦場に飛び込みたいよ

891 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:07:51
>>890
秋田だけど19日には来たぞ?

892 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:10:22
研究の先進化がかなり楽にできるようになったね
3.4年飛ばしても結構回る
それに何日後ってしっかり目安が出るのがいいね

893 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:24:54
>>890
地球の裏に補給廠なんか設けるからkonozama

894 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:37:50
>>890
そうそう同じ千葉県のはずなのにおかしいよね
どこかで補給路ぶちきれちゃってるのかも。

895 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:46:36
>>890
同志よ
アマゾン補給廠のジェフリー・P・ベゾス大将は中央のお気に入りだ
おまえ消されるぞ・・・

896 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:50:37
補給線が整ってないんじゃないか?
千葉県って比較的未開拓地でパルチザンの危険性が高い地域だろ?
守備隊おいて守らせなきゃ、あとインフラ整備も忘れずに

897 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:55:35
千葉県だけ変な運送会社に委託してんだよ
どんなに近くても数日かかる不思議運送

898 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 20:56:09
>>896
おまっ
どこと比べて未開地だって言ってんだごるぁ

899 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 21:03:54
漫画で見た限りでは確かに千葉県は未開の地だったな。

900 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 21:25:59
僕の千葉はインフラ整備も空港も港もばっちりですがなにか?

901 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 21:28:48
>>900
知事は嘘つきだけどな

902 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 21:36:18
>>890
横須賀も19日昼には着いた。

903 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 21:53:26
陸軍
old_guard      古典派
offensive_doctrine  攻勢
defensive_doctrine  守勢
winter_specialist  冬期戦
panzer_leader    機甲戦
fortress_buster   要塞攻撃
logistics_wizard  兵站 
engineer      工兵
commando      特殊戦
trickster     伏撃

海軍
superior_tactician  たくみな戦術家
blockade_runner   封鎖戦突破の達人
seawolf       海狼
spotter       策敵

空軍
superior_tactician  たくみな戦術家
fleet_destroyer   対艦攻撃
spotter       策敵
tank_buster     対戦車攻撃
night_flyer     夜間攻撃
carpet_bomber    絨毯爆撃

904 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 22:07:17
trickster 伏撃 ってどうせなら神出鬼没のほうがよかったかなー
なんで待ち伏せなんだろ

905 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 22:14:56
>>896
チハは竹馬の友だが馬賊に襲われたら凹んでしまいます

906 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 22:22:02
>>904
1900年代の近代戦において神出鬼没は無いだろ。
それを言うならゲリラ戦だと思うけど

907 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 22:40:17
C2D6600 4GB 8800GTS SATA 7200で起動時間約2分半

早くするならCPUなのかSSD化なのか・・・

908 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 22:43:48
>>903
>空軍
>superior_tactician  たくみな戦術家

1.3からsuperior_air_tacticianに名前変わってる。

>>907
メモリディスクを組む作業にはいるんだ。

909 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 22:50:34
>>890
>国外配送の制限
国によっては、配送先の税関の判断で風俗や宗教関連の本、または日本国内で生産された映像商品(DVD、ビデオ)等をお届けできないことがあります。
お届けできない場合には、当サイトからご連絡することによってお客様からいただいたご注文をキャンセルさせていただきますのでご了承ください。
また、国外配送できるのはアダルト商品を除く書籍、CD,DVD、VHSです。
それ以外の商品は日本国外へお届けできませんのでご了承ください。

ゲームが入っていないが、CD・DVD扱いなのか?

910 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 22:51:37
Paraゲーで必要なのはマルチスレッドではなく4GHzまできっちり回せるCPU

911 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 22:53:30
>>909
さあ日本の国データを大本営に手動リネームする作業に戻るんだ

912 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 22:59:54
>>910
・・・C2Qか?それともi7を入れろと?
データの読み込み速度はあんまり関係ないのん?

913 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:06:18
古典派って翻訳はおかしいってどっかで聞いたけど
やっぱ老兵のほうがらしいのかね
あとcommandoはメイトリクスでいいよ

914 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:13:10
>>908

Ramドライブ(SSDなんて目じゃない速さ)にHoI3をコピーして起動しました。

・・・大変残念ですが・・・まったく変わらない。


915 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:23:35
>>914
あれはCPUの速さが一番重要かと

916 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:24:23
>>913
頑固ってのが一番しっくり来る気がする

917 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:28:11
老兵だとむしろ強そうだもんな。

918 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:33:56
むしろ、時代遅れかと

919 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:35:57
直訳で旧守派。

920 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:36:26
守旧派だろう、普通。

921 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:41:54
>>909
千葉って宗教による制限がつくのか?

922 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:43:14
ひろひと問題だろ

923 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:51:15
戦術の話なんだから守旧派じゃなくて保守派だろ

924 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:56:07
傀儡国からスパイがどかどか送られてくるのあんまりじゃね
研究、生産がっつり削られるんだが

925 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 00:05:12
英語版買ったのにまとめファイル5がないじゃないか
誰かうpして

926 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 00:18:36
輸送船団とか護衛船の作成って、輸送実践の影響なかったっけ?
生産でボーナス部分が唯一「?」なんで。

927 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 01:30:18
>>926
なかったと思った。
無さそうであるのがインフラだな。
あれ大陸国家だと初期からコツコツ上げていかないと後から大変。

928 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 01:46:36
日本版にも裕仁いるの?

929 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 02:09:18
最近やってないんだけど今でも民兵最強なの?

930 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 06:39:28
>>926
無い。何百個作っても必要ICは変わらない。

>>929
最強かどうかわからんが、日本で西はイギリス、南はオーストラリア、北はソ連、東はハワイまで取った。
補給問題と異常なゲームの重ささえ解決できれば世界制覇も可能だと思う。
特にゲームの重さは重要、師団作りすぎると重くなりすぎてゲームにならなくなる。

931 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 06:52:39
C2D8400OC3.6G GTX260 MEM 6GB Win7x64で
WWU開戦後、各国の移動量が増えてくる段階で急に重くなる

やっぱCore2系は限界なのかな?

932 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 09:52:22
>>901
どっかの首相ほどではない。

>>931
いや、i7-OC4GHzでも話にならんくらい重い。
だが、HOI3を再起動すれば、サクサク動いてくれる。
メモリアクセスの効率がだんだん悪くなっていってるんじゃね?


933 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 10:27:07
毎日ゲーム内9時くらいで数秒フリーズ・・・
技術とかが出来る24時ならわかるが、何故に9時

いったい9時に何が起きてるんだ

934 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 11:12:55
MOD系だとメモリの数値固定でできないので劣化は必定なんだよな。

935 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 11:49:32
資源って5桁でカンストしちゃうのね
2みたいにkであらわして残せばいいのに

936 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 12:11:55
バニラでやってたらどの国も資源欠乏状態になっちゃうんだけど
AI Improvement Pack入れればCPUどうしでもちゃんと貿易してくれるようになる?

937 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 13:04:59
原油がアメリカ以外には全然ない件

938 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 13:06:12
>>896
チバシティなめんな

939 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 13:15:14
>>929
1.3で人的資源がきつくなったから一部の国以外は民兵スパムは自殺行為になりかねない。
人間を使い捨てにする戦い方すると、アメリカやドイツなんかは充足率が補充できなくなって消耗する一方になるくらい。
ICがあるなら民兵より空挺や機甲師団作って人的資源の一人あたりの戦闘効率を上げた方が良い国もある。

>>928
日本版は大本営だったとおもう。

940 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/23(水) 14:06:53
1943にソ連降伏させたら絶対落ちるじゃまいか
この!この!

941 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 14:42:25
弄って歩兵の士気(半分だけど)上げるように変更したんだけど、ドイツ様が蛙喰いに失敗するようになった。
統制の回復が高いと歩兵が粘るようになるね。


942 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 14:52:58
製品版ってDEMOよりも動作軽くなってる?
steamで安売りやってるから買おうと思うんだが、DEMOが若干重かったんだよなぁ

943 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 15:00:11
>>942
デモで重いなら製品版も重いはず。
マシにはなってるけど。

944 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 15:05:36
thx
年明けに新PC買うかな

945 名前:大本営発表 [] 投稿日:2009/12/23(水) 15:32:47
>>928
日本語版は諸般の事情により、
仕方なくアレです。
写真のファイル名 M5001.TGA
写真のみdemo版のファイル流用可能

946 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 15:55:27
steamで買っても普通に日本語化できるの?
安いから欲しいな。

947 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 15:57:04
できるよ。
日本語化も、基本はMODと同じだし。

948 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 15:59:09
>>947
ありがとう。15ドルだから買ってくる。

949 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 16:16:55
AARまだー?

950 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 16:41:06
英語版日本語化の36年日本で始めたんだけど
政体が帝制になってたり
与党がまだ存在してないはずの大政翼賛会だったりメチャクチャ過ぎないか・・・

951 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 16:55:47
今回ダンツィヒ割譲ってある?
38年から1年進めたんだけど、外交のイベント欄に発見できないんだ


952 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 17:00:43
>>951
39年になれば出てくるはず。

953 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 17:08:52
>>952
年始にはソヴィエトとの秘密協定のやつとメーメル割譲だけ出てきた
しばらく進めてイベント出てこなければ、宣戦布告するかね

954 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/23(水) 17:14:26
>>953
トリガーは忘れたが、おおよそ忠実通りにやってれば出てくるはず

955 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 17:27:53
まだ来ない…

956 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 17:38:37
>>954
ありがとう!39年5月に出たよ!!

まぁ問題は日中戦争に参戦したからイベント条件をクリアできてないことで・・・
日本には悪いけど和平するかね

957 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 17:58:12
そういえば閣僚の死亡イベントとかも全然ないからイギリスの国王はずっとジョージ5世なんだな

958 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 18:01:21
>>954
>忠実通り

959 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 18:15:08
ドイツで日中戦争を、日本側の同盟国主として参戦
おそらく日本が強かったのだろう、中国はかなり早めの時点でドイツに降伏
ドイツは傀儡国家中国を承認、直後・・・日本は中国および枢軸同盟に宣戦

結局日本は枢軸軍に所属しながら枢軸国と戦うという、かなりカオスな状況に
いやそりゃ何も仕事してなかったけどさ・・・戦う相手選んでくれよ

960 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 18:19:59
同盟内で戦うってのは早く直してほしいね
同盟ですらない

961 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 18:28:29
傀儡化と同時に和平協定締結が機能してないバージョンがあったな。
詳しい発生条件はわすれたが、敵国を傀儡化しても他の連合参加国と戦闘状態が続く事があって、傀儡国の盟主国が連合国規約に則って敵傀儡国の盟主国つまり自国に対して宣戦布告したりも。
んで気づいたらアメリカが第二次南北戦争始めてることもあった。

962 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 18:44:10
>傀儡国の盟主国が連合国規約に則って
>敵傀儡国の盟主国つまり自国に対して宣戦布告
・・・なにその戦争に乗じた革命戦争

963 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 19:35:47
日本語パッチくれー
英語よくわからん

964 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 20:49:12
だったらプレイするな

965 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 20:53:16
まとめファイル5をくれればいいんだ
ないものを作れと言ってるんじゃない

966 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 20:56:11
別になくてもいいじゃん…まとめ5…

967 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 20:59:58
>>959
それって、英語版?
まだそのバグ直ってなかったっけ?

英語版HOI3を発売日に買っておきながら、
今日、初めて難易度の設定ができることに気がついた。
Very Hardはなかなか味があっていいね。

968 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:07:43
前に日本でモンゴルを倒したら、モンゴルが亡命政府に。
が、何故か外交画面でモンゴル解放が可能だったから解放してみた。
するとモンゴルが共産陣営のまま枢軸に加盟。そして何故か共産陣営との戦争終結。
モンゴルは日本とソ連と両方の傀儡国家になった。
その状態でソ連に宣戦布告したら、モンゴルが日ソ両方と戦争状態に。
どっちの軍がモンゴル領通っても占領したことになるという意味不明な状態になった。

>>933
俺も変な時間で止まる。しかも不規則。
貿易かな?

969 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:15:12
>>965
何が違うのかしらんがまとめ4でも充分だったぞ

970 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:19:41
>>967
情弱ですまん、日本語版なんだ


971 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:29:03
外交画面でやたら落ちるんだが、5でも修正されていないの?

972 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:35:21
>>971
めんどくさがりやってレベルじゃねえぞ!

973 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:35:50
>>971
英語がわからないのに英語版をプレイしようとするのが意味不明
クレクレ厨はかえれ

974 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:40:24
サポセンわろた

975 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/23(水) 21:41:47
steamの安売りで買ったんだけど日本語化がわからない・・・素人の私を導いて下さい。お願いします。

976 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:41:49
>>973
しらねえよお前がかえれ
日本語版で1.3作ってからしゃべれ

977 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:52:59
【HoI3】Hearts of Iron 3 part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1261572577/

新スレ立てたぞー


978 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:53:51
>>975
日本語化の方法は日本語で書いてあるのにそれすらわからないなら日本語もわかってないんじゃない?

まあこう書いてあるからこう作業したらこういうエラーメッセージが出たとか説明すれば教えてくれる人もいると思うよ

979 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 21:57:45
>>976
なんという厨房・・・
洋ゲーにもこんなガキが入ってこれる時代になったんだな。
良いことなんだか悪いことなんだか

980 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2009/12/23(水) 22:04:59
>>979
おっさん乙
昔からいるよw

981 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2009/12/23(水) 22:06:08
天道飽きた、これは買いなのか?